Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    HUMANMAG
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    HUMANMAG
    Home»technologia»Metroid 64 wyobraża sobie 64-bitowy wpis, który nigdy się nie zdarzył
    technologia

    Metroid 64 wyobraża sobie 64-bitowy wpis, który nigdy się nie zdarzył

    30 kwietnia, 2022Brak komentarzy2 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Reddit WhatsApp Email
    Metroid 64 wyobraża sobie 64-bitowy wpis, który nigdy się nie zdarzył
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit WhatsApp Email

    Podczas gdy Nintendo 64 nigdy nie dostało gry Metroid, dwóch fanów pracuje nad pokazaniem światu, jak mógłby wyglądać Metroid 64.

    Jak donosi Nintendo życie, Luto Akino udostępnił na Twitterze swój projekt Unity 3D, którego celem jest stworzenie tego, czym mógł być Metroid 64.

    Zamiast decydować się na kamerę pierwszoosobową a la Metroid Prime, ta wersja oferuje perspektywę trzecioosobową i pokazuje, jak Samus nawiguje po fioletowym obszarze jaskini z armatą na ramieniu, a nawet jej kulą morph i bombami.

    Wreszcie pracuje w #Metroid64 Poprawiłem drobne szczegóły i umieściłem teksturę testową. Występuje problem z kierunkiem wiązki, gdy Samus leży płasko na ścianie, który muszę naprawić #metroida #F2P #n64 #lowpoly #Nintendo64 #Zelda #Jednostka #jedność3d #wykonane z jednością #twórca gier #modelowanie 3d #3D pic.twitter.com/sWBYoTbove

    — Luto Akino (@LutoAkino) 26 kwietnia 2022

    Obecnie nie ma wrogów innych niż statyczne bloki, ale daje to dobry wgląd w wizję Akino i jak gra Metroid będzie grać i wyglądać na N64. Akino pracuje nad tym projektem z przyjacielem i nie ujawnił żadnych planów, kiedy wydadzą go publicznie.

    Możesz to obejrzeć ponownie Twitter Akino aby zobaczyć jeszcze więcej aktualizacji tego projektu Metroid 64.

    Super Metroid został wydany na SNES w 1994 roku, a fanom zajęło osiem lat, aby uzyskać nowy wpis. Chociaż Samus pojawiła się w oryginalnym Super Smash Bros., nigdy nie miała odpowiedniego wpisu na temat N64.

    Oczekiwanie mogło być trudne, ale fani otrzymali dwie nowe przygody w odstępie zaledwie kilku dni w 2002 roku – GBA Metroid Fusion i GameCube Metroid Prime.

    Nintendo próbowało przenieść Metroida na N64, ale okazało się, że „nie może w tym momencie wymyślić żadnych konkretnych pomysłów ani pojazdów”. Współtwórca Metroid, Yoshio Sakamoto, powiedział również, że nie widzi, jak kontroler N64 może być użyty do sterowania Samusem.

    READ  Takaya Imamura, człowiek, który zaprojektował Tingle, przeszedł na emeryturę z Nintendo

    Masz dla nas wskazówkę? Czy chciałbyś omówić możliwą historię? Wyślij e-mail na adres [email protected].

    Adam Bankhurst jest autorem wiadomości dla IGN. Możesz śledzić go na Twitterze @AdamKurs i dalej Wyciągnij.

    Witold Gombrowicz

    Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn WhatsApp Reddit Email
    Previous ArticleEXPLAINER: Jak Chiny wykorzystują metalowe bariery do walki z COVID
    Next Article Polski Instytut Kultury i Nauki powołuje nowego dyrektora

    Related Posts

    Poważny błąd w Windows 11 może zajmować setki gigabajtów miejsca na dysku

    8 lipca, 2026

    Gracze protestują przeciwko rezygnacji z płyt na PlayStation. Petycja zyskuje coraz większe poparcie

    8 lipca, 2026

    Xbox przechodzi największą restrukturyzację w swojej historii. Pracę straci 3200 osób

    8 lipca, 2026

    Meta uruchamia AI Studio w USA, aby umożliwić programistom tworzenie chatbotów AI

    30 lipca, 2024

    PSA: zdobądź 1000 złotych punktów dzięki tej ofercie internetowego członkostwa rodzinnego Switch (Ameryka Północna)

    30 lipca, 2024

    Apple twierdzi, że jego modele AI zostały przeszkolone na niestandardowych chipach Google

    30 lipca, 2024
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Navigate
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    Pages
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    © 2026 HumanMag. All rights reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.