Jeśli potrzebowałeś powodu, żeby odpalić starego DMG, damy ci dziesięć. Ta lista pomija chwalone tytuły, takie jak Avenging Spirit, Faceball 2000, Heiankyo Alien, Kid Dracula, QIX i Quarth – które albo pojawiały się gdzie indziej jako porty na poprzednich domowych konsolach Nintendo, albo są dostępne w jakiejś formie na Switchu – i zamiast tego wybiera w dużej mierze zapomniane tytuły Konsola ekskluzywny powrót. Bez ceregieli…
Często pomijana kontynuacja Balloon Fight opiera się na trybie z oryginału NES, w którym ekran automatycznie przewija się w lewo, podczas gdy gracz ostrożnie pokonuje przeszkody w powietrzu, unosząc się w powietrzu z dwoma balonami. Balloon Kid oferuje mieszankę rozgrywki lotniczej i platformowej, rozszerzając prostą rozgrywkę swojego procesora o mechanikę, taką jak wypuszczanie i ponowne napełnianie balonów. Fani minigry „Balloon Trip Breeze” w Nintendo Land na Wii U z pewnością znajdą tu coś dla siebie. Chociaż jest prosty i krótszy, dzisiaj jest równie zabawny.
Wydana w 1989 roku jako pierwsza gra na Game Boy firmy HAL Laboratory, Revenge of the Gator jest pełna uroku. Nasz Damien McFerran opisał tę grę jako „jeden z pierwszych przenośnych tytułów, który skutecznie uchwycił esencję prawdziwego stołu do pinballa” i miał rację. Założenie jest proste: utrzymywać piłkę w grze i zdobywać punkty. Być może to właśnie dzięki tej prostocie powrót do tej gry wciąż sprawia przyjemność, dzięki najwyższej klasy fizyce, unikalnym obszarom bonusowym, trybowi wieloosobowemu i uroczemu motywowi aligatora, który zawsze wywołuje uśmiech.
Trax, kolejna gra HAL przed Kirbym, to strzelanka z widokiem z góry, w której gracz przejmuje kontrolę nad uroczym czołgiem, którym można swobodnie sterować we wszystkich ośmiu kierunkach, ale którego wieża obraca się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. To ograniczenie dodaje warstwę strategii podczas uników, manewrowania i celowania. Pomimo swojej zwięzłości i niskiego poziomu trudności, tytuł oferuje płynne sterowanie i jest pełen charakteru dzięki unikalnym ikonom bossów i bitwom. Trax popycha Game Boya do granic jego technicznych możliwości i jest świetnym małym tytułem, który można uruchomić, aby zaradzić naprawie przenośnego urządzenia.
Pierwotnie planowany jako Bound High, ekskluzywny Virtual Boy osadzony w stereoskopowym 3D, który został anulowany, gdy Nintendo wyjęło wtyczkę z skazanego na zagładę zestawu słuchawkowego, twórcy Japan System Supply zaadaptowali głównego bohatera tytułu, Chalvo, i jego rozgrywkę skupioną na odbijaniu, do wycieczki po Game Boy, aczkolwiek jako platformówka z łamigłówkami 2D i side-scrollingiem. Choć nieznany i wydany w Japonii dopiero w 1997 r., Chalvo 55 twórczo wykorzystuje wbijanie bloków, eksplorację i unikalną mechanikę przemieszczania polegającą na zwijaniu się w stale odbijającą się kulkę, co daje świetny efekt.
Biorąc pod uwagę samą jakość, szkoda, że Mercenary Force jest tak pomijane. Wydana w 1990 roku przez Meldac, ta szybka, pozioma strzelanka z automatycznym przewijaniem jest przesiąknięta folklorem Edo Japan. Daje ci kontrolę nad grupą najemników, z których każdy ma unikalne zdolności. Formacje ataku można dynamicznie zmieniać, aby osiągnąć przewagę strategiczną. Każdy wojownik dysponuje unikalnym ruchem kamikaze, który można wykonać, zanim polegnie w bitwie. To prawdziwy kultowy klasyk, który przetestuje Twoje umiejętności, jednocześnie wykorzystując możliwości sprzętu.
Asmik Aces Catrap zyskał uznanie i sławę po swojej cyfrowej reedycji w 2011 roku na konsoli wirtualnej 3DS. Jest uważana za jedną z pierwszych gier wideo w historii – jeśli nie pierwszą – w której zastosowano mechanikę przewijania czasu, która w dużym stopniu eliminuje frustrację związaną z trudną rozgrywką. Wcielasz się w chłopca i dziewczynkę i musisz rozwiązać 100 zagadek, aby zdjąć klątwę, która zamienia ich w antropomorficzne koty. Celem jest eliminowanie ghuli w trudno dostępnych miejscach poprzez rzucanie kamieniami, niszczenie ścian i wspinanie się po drabinach. Absolutny klejnot.
To tajemnica, dlaczego Mole Mania, tytuł pierwszej drużyny kojarzony z jego legendarnym głównym projektantem Shigeru Miyamoto, nadal nie istnieje na Nintendo Switch Online. (Być może trwają prace nad remakiem w jakości HD?) Ta dopracowana gra logiczna z końca lat 90. jest jedną z najlepszych w bibliotece. Kontrolujesz głupkowatego, uroczego kreta, który musi zakopać się pod ziemią, aby przejść coraz trudniejsze poziomy przypominające labirynt i uratować porwaną rodzinę. Mole Mania oferuje unikalne spotkania z bossami, uroczą grafikę pikselową i ekran po ekranie dobrze zaprojektowanych poziomów.
Chociaż gra Konami Cave Noire z 1991 roku nigdy nie opuściła Japonii, ma historyczne znaczenie jako jeden z najwcześniejszych przykładów gry typu roguelike na konsolę przenośną i nadal cieszy się dużym uznaniem. Wykonujesz niewielkie zadania w czterech proceduralnych lochach, każdy z unikalnym celem, takim jak: B. zabijanie potworów, zbieranie złota czy uwalnianie wróżek. Zarządzanie ekwipunkiem i zrozumienie rozgrywki turowej są kluczem do pokonania wysokiego poziomu trudności późniejszych zadań. Dla zainteresowanych zgłębieniem tej osobliwości, od jakiegoś czasu w Internecie dostępne jest tłumaczenie fanowskie.
Bubble Ghost z lat 90. bazowała na wcześniejszej grze Atari ST, chociaż to wersja na Game Boya zasłynęła z uroczego projektu sprite’ów i bardziej precyzyjnego sterowania. Gra obraca się wokół łamigłówek opartych na impulsach, w których gracze kontrolują przyjazne widmowe stworzenie, które musi ostrożnie poprowadzić bańkę przez pomieszczenia do wyjścia, dmuchając w nią, unikając jednocześnie przeszkód takich jak drut kolczasty, kolce, świece i wachlarze. Chociaż cierpliwość i umiejętności są koniecznością, istnieje dobry powód, dla którego Bubble Ghost trafia na wiele list „ukrytych skarbów”.
Najlepsze zostawiamy na koniec: gra RPG Great Greed firmy Namco z 1992 roku to skarb. Zawiera samoświadome, ekscentryczne poczucie humoru, które spodoba się fanom EarthBound, oraz płynny system walki w zwarciu, który ustawia atak i unik odpowiednio na „A” i „B” oraz rzuca przypisane zaklęcia do każdego z czterech przycisków kierunkowych. W genialny sposób rozwiązuje to problemy z tempem, które mogą pojawić się w przypadku losowych bitew turowych, wszystkie z dziwacznymi punktami fabularnymi, królestwami i wrogami o tematyce kulinarnej, rockową muzyką i radykalnym przesłaniem przeciwdziałającym zanieczyszczeniom.
Daj nam znać poniżej, w które grałeś i które przykuły Twoją uwagę.

Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.
