Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    HUMANMAG
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    HUMANMAG
    Home»technologia»Twórcy Diablo 4 wiedzą, że najnowsza łatka jest „zła” i „nigdy więcej tego nie zrobią”.
    technologia

    Twórcy Diablo 4 wiedzą, że najnowsza łatka jest „zła” i „nigdy więcej tego nie zrobią”.

    24 lipca, 2023Brak komentarzy2 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Reddit WhatsApp Email
    Twórcy Diablo 4 wiedzą, że najnowsza łatka jest „zła” i „nigdy więcej tego nie zrobią”.
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit WhatsApp Email
    Najnowsza łatka do Diablo IV była kontrowersyjna ze względu na liczne osłabienia siły gracza, takie jak: B. wrażliwe i krytyczne obrażenia, redukcje czasu odnowienia i więcej. Osłabienia były tak poważne, że niektóre lochy Koszmaru stały się praktycznie nie do pokonania – w zeszłym tygodniu pojawiła się łatka, która ma zaradzić tej sytuacji. Blizzard omówił łatkę na czacie przy ognisku, przyznając, że zespół wie, że „jest źle” i „nigdy” już nie wyda aktualizacji tego typu.

    Blizzard przedstawia nadchodzące poprawki do Diablo IV w celu rozwiązania kontrowersyjnej łatki

    Reedycja Diablo IV na Xboxa

    Chociaż ostatnia łatka była z pewnością irytująca, odświeżające jest obserwowanie, jak Blizzard zajmuje się błędem i omawia sposoby naprawienia wprowadzonych problemów. Podczas niedawnego pogawędka przy ogniskuAdam Fletcher, zastępca dyrektora ds. zarządzania społecznością, powiedział: „Wiemy, że jest źle. Wiemy, że to żadna zabawa. Sami wiemy, że nie jest to najlepsze doświadczenie dla graczy.” Fletcher powiedział dalej, że zespół nie ma zamiaru „nigdy” wypuszczać takiej łatki.

    Według zastępcy dyrektora gry, Joe Piepiory, zmiany w skróceniu czasu odnowienia i wrażliwych na obrażenia obrażeniach były konieczne, aby nadal pozostawały najwyższymi statystykami w meta kompilacjach, chociaż Piepiora przyznał, że redukcje mocy „nigdy nie są dobrym doświadczeniem”. Dyrektor gry Joe Shelly ujawnił, że celem Blizzarda jest uczynienie Diablo IV przyjemniejszym dla graczy. W przyszłości, jeśli coś w grze zostanie przeciążone, zostanie zatrzymane, dopóki nie będą dostępne „atrakcyjne alternatywy” – chyba że jest to exploit lub błąd, który zostanie szybko naprawiony.

    Najnowszy Wpis na blogu Diablo IV ujawnia, że ​​Blizzard „udostępni informacje o łatce co najmniej tydzień przed premierą”, aby zespół mógł przeprowadzić „znaczące rozmowy” z graczami. Nowa łatka, 1.1.1, zostanie wydana w nadchodzących tygodniach, aby zwalczyć niektóre zmiany wprowadzone w łatce 1.1.0, o których Blizzard będzie dyskutował na innym czacie przy ognisku 28 lipca.

    READ  Poznaj zwycięzców pierwszego konkursu Quantum World Congress o wartości 25 000 USD

    Wśród zmian możemy spodziewać się zmian w legendarnym aspekcie dla barbarzyńców i czarodziejów, dużej gęstości potworów w Nightmare Dungeons i Helltides, dodatkowego rejestru zaopatrzenia, większych rozmiarów stosów eliksirów, 40-procentowej redukcji kosztów szacunku w złocie, zwiększonego zdobywania doświadczenia z wyższych poziomów światowych i nie tylko.

    Sezon 1 wystartował w Diablo IV w zeszłym tygodniu i wprowadził nas w Sezon Zła, który dodaje różnorodne zmiany w rozgrywce dla graczy w królestwie sezonowym.

    Witold Gombrowicz

    Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn WhatsApp Reddit Email
    Previous ArticleKonserwatyści wygrywają, ale brakuje im większości – DW – 24.07.2023
    Next Article Lekarze wojskowi Bachmuta

    Related Posts

    Poważny błąd w Windows 11 może zajmować setki gigabajtów miejsca na dysku

    8 lipca, 2026

    Gracze protestują przeciwko rezygnacji z płyt na PlayStation. Petycja zyskuje coraz większe poparcie

    8 lipca, 2026

    Xbox przechodzi największą restrukturyzację w swojej historii. Pracę straci 3200 osób

    8 lipca, 2026

    Meta uruchamia AI Studio w USA, aby umożliwić programistom tworzenie chatbotów AI

    30 lipca, 2024

    PSA: zdobądź 1000 złotych punktów dzięki tej ofercie internetowego członkostwa rodzinnego Switch (Ameryka Północna)

    30 lipca, 2024

    Apple twierdzi, że jego modele AI zostały przeszkolone na niestandardowych chipach Google

    30 lipca, 2024
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Navigate
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    Pages
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    © 2026 HumanMag. All rights reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.