Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    HUMANMAG
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    HUMANMAG
    Home»technologia»Sprawdź, jak PlayerUnknown opisuje Prologue, własny projekt post-PUBG
    technologia

    Sprawdź, jak PlayerUnknown opisuje Prologue, własny projekt post-PUBG

    4 września, 2021Brak komentarzy2 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Reddit WhatsApp Email
    Sprawdź, jak PlayerUnknown opisuje Prologue, własny projekt post-PUBG
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit WhatsApp Email

    Pola bitwy PlayerUnknown, lepiej znany jako PUBG (lub Graj o pokój w Chinach) jest zaledwie cztery lata po wydaniu jednej z najbardziej udanych i wpływowych gier wszech czasów. Jej dyrektor Brendan Greene, były DJ i projektant stron internetowych z IrlandiiPrzypisuje się mu zapoczątkowanie całego gatunku battle royale i bezpośrednią inspirację tego, co teraz wiesz Czternaście dni, CoD: Strefa wojenna, Legendy Apex i więcej.

    Ale w zeszłym tygodniu ogłosił, że opuścił koreańską firmę, której praca nad jego wizją battle royale przyniosła mu sławę, by zbudować własne studio – a pod koniec czwartku ujawnił, co myśli o swoim kolejnym przedsięwzięciu.

    To się nazywa prolog, i będzie to demo techniczne typu „płać ile chcesz”, zaprojektowane w celu zilustrowania rodzajów gier, które Greene chce zbudować dalej: tysiące graczy wchodzących w interakcje, eksplorujących i tworzących ”- mówi.

    Greene mówi, że jego nowy zespół zbudował sieć neuronową, która może „generować ogromne realistyczne otwarte światy w czasie wykonywania – za każdym razem, gdy wciśniesz w grę”, nazywa to „przełomem”, a Prologue „nazywa się prostym wprowadzeniem do wczesnej iteracji”. bądź naszą technologią.”

    Oto jego pełny opis prologu:

    Będziesz musiał odnaleźć drogę przez dziką przyrodę generowaną w czasie wykonywania, używając znalezionych narzędzi i zebranych zasobów, aby przetrwać w podróży, w której trudna pogoda jest Twoim stałym wrogiem. Nie ma przewodnika, żadnej ścieżki, którą można podążać, tylko świat, punkt na mapie, do którego można dotrzeć, i narzędzia, których potrzebujesz, aby się tam dostać.

    Nie ma jeszcze słowa, kiedy można się spodziewać Prologu, ale Greene udzielił wywiadu na wyłączność VentureBeatjest dziekan Takahashi. Powinna być aktywna w sobotę o 8:45. zgodnie z publikacją.

    W jego nowe przedsięwzięcie zaangażowana jest również firma, która opuściła Greene’a, VentureBeat zgłoszone. Krafton (wcześniej znany jako PUBG Corp, a wcześniej Bluehole Studio) również pracuje nad swoją kolejną grą, epicki fantasy znany obecnie jako „Projekt Windless” to oparte na koreańskim folklorze.

    READ  Zaoszczędź teraz setki na najlepszych ofertach telewizyjnych w Czarny piątek
    Witold Gombrowicz

    Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn WhatsApp Reddit Email
    Previous ArticleAmerykańskie bazy wojskowe przygotowują się na przyjęcie do 50 000 Afgańczyków
    Next Article NFL ląduje w Polsce przez screach deal | Komórka | Aktualności

    Related Posts

    Nvidia wzmacnia zabezpieczenia AI. Nowa platforma ma kontrolować autonomicznych agentów

    29 września, 2026

    Poważny błąd w Windows 11 może zajmować setki gigabajtów miejsca na dysku

    8 lipca, 2026

    Gracze protestują przeciwko rezygnacji z płyt na PlayStation. Petycja zyskuje coraz większe poparcie

    8 lipca, 2026

    Xbox przechodzi największą restrukturyzację w swojej historii. Pracę straci 3200 osób

    8 lipca, 2026

    Meta uruchamia AI Studio w USA, aby umożliwić programistom tworzenie chatbotów AI

    30 lipca, 2024

    PSA: zdobądź 1000 złotych punktów dzięki tej ofercie internetowego członkostwa rodzinnego Switch (Ameryka Północna)

    30 lipca, 2024
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Navigate
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    Pages
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    © 2026 HumanMag. All rights reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.