
Amerykański sędzia orzekł, że Sony nie naruszyło opatentowanej technologii innej firmy za pomocą swojego sprzętu PlayStation, szczególnie w zakresie sposobu komunikacji konsol i kontrolerów.
Jak szczegółowo opisał GamesIndustry.bizFirma Authentic Enabling Technology (GET) po raz pierwszy złożyła skargę przeciwko firmie Sony w 2017 r., utrzymując, że producent konsoli PlayStation naruszył patent z 1973 r. zatytułowany „Metoda i urządzenie do wytwarzania połączonego strumienia danych i odzyskiwania ich z odpowiedniego strumienia danych wejściowych użytkownika” oraz „narusza co najmniej jeden sygnał wejściowy.
Wśród wielu zarzutów postawionych w sprawie kluczową kwestią był sposób podłączenia konsol i kontrolerów PlayStation. Teraz, jak wszyscy wiemy, DualSense komunikuje się z PS5, wysyłając osobny sygnał o „wolno zmieniającej się częstotliwości” dla wejść przycisków i inny sygnał o wyższej częstotliwości dla wejść sterowania ruchem. GET twierdził, że żadne urządzenie nie było w stanie odbierać obu sygnałów jednocześnie, dopóki problem nie został rozwiązany dzięki patentowi z 1973 roku.

Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.
