Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    HUMANMAG
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    HUMANMAG
    Home»technologia»Nowy interfejs użytkownika Dwarf Fortress wygląda tak pięknie, że mógłbym płakać, mimo że nadal tak wygląda
    technologia

    Nowy interfejs użytkownika Dwarf Fortress wygląda tak pięknie, że mógłbym płakać, mimo że nadal tak wygląda

    17 stycznia, 2021Brak komentarzy2 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Reddit WhatsApp Email
    Nowy interfejs użytkownika Dwarf Fortress wygląda tak pięknie, że mógłbym płakać, mimo że nadal tak wygląda
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit WhatsApp Email

    Zrzut ekranu przedstawia skomplikowany interfejs użytkownika w nowej wersji Dwarf Fortress na Steam.

    Jeśli nie grałeś Twierdza krasnoludów, niezwykle szczegółowy symulator świata fantasy, nie może w pełni zrozumieć, jaki to koszmar. To nie grafika ASCII Cię zadziwia, ale menu, które ukrywa informacje i typowe działania w niezliczonych różnych ogromnych menu, z których każdy jest dostępny za pomocą innego naciśnięcia klawisza.

    Następnie spójrz na powyższy zrzut ekranu. Możesz pomyśleć, że wygląda jak interfejs gry Paradox z początku 2000 roku, która nie ma jeszcze paszportu artystycznego. Ale dla mnie wygląda jak niebo.

    To jest widok ciągły menu z nadchodzącej ponownej premiery Dwarf Fortress na Steamie Kitfox, która ma na celu udostępnienie gry za pomocą dobrego zestawu kafelków i wielu ulepszeń menu. To, co widzisz powyżej, nie miało jeszcze paszportu sztuki, zgodnie z postem na blogu Steam na ten temat, ale jest to próba zebrania ważnych informacji i działań w jednym miejscu, gdy gracz sprawdza dany kafelek i znajdujące się na nim stwory.

    „Zakładki i pola przeglądu są nadal w toku, ale zrzut ekranu pokazuje, gdzie jesteśmy do tej pory w grze” – czytamy we wpisie. „Pomiędzy atrybutami fizycznymi, psychicznymi, osobowościowymi i przekonaniami gra wybiera najsilniejszą lub najbardziej unikalną szóstkę i wyświetla je w przeglądzie. Nadal możesz uzyskać pełny rekord w zakładkach. Celem tych pudełek jest udzielenie odpowiedzi na proste pytania i zapewnienie najlepszego smaku i kontekstu. To samo dotyczy przedmiotów, umiejętności, stanowisk itp. Pełne daty i opcje znajdują się w zakładkach z krótkim podsumowaniem na najwyższym poziomie. „

    Jeśli na kontrolowanym kafelku znajduje się więcej niż jeden krasnolud lub stworzenie, możesz przejść przez nie za pomocą „małych zakładek, które pojawiają się po prawej stronie”. Powinno to ułatwić przechodzenie między ptakami w ptasiej nory Nate’a, na przykład.

    READ  Dodaj odrobinę koloru do swojego zwykłego manicure dzięki tym żywym lakierom do paznokci

    Nie ma jeszcze zaplanowanej daty premiery Dwarf Fortress w wersji Steam, ale jest Wiele aktualizacji programistycznych co miesiąc dla każdego, kto chce uczestniczyć. To gra, na którą najbardziej nie mogę się doczekać na świecie.

    function appendCarbon() { !function(a,l,b,c,k,s,t,g,A){a.CustomerConnectAnalytics=k,a[k]=a[k]||function(){ (a[k].q=a[k].q||[]).push(arguments)},g=l.createElement(b),A=l.getElementsByTagName(b)[0], g.type="text/javascript",g.async=!0,g.src=c+"?id="+s+"&parentId="+t,A.parentNode.insertBefore(g,A) }(window,document,"script","//carbon-cdn.ccgateway.net/script","cca",window.location.hostname,"04d6b31292"); }

    function runMormont() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.onload = function() { triggerMormont() }; s.src="https://cdn.gamer-network.net/2018/scripts/mormont/v2.23.0/mormont.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); }

    function runSAK() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://sak.userreport.com/gamer-network/launcher.js"; s.id = 'userreport-launcher-script'; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); }

    function runSkimlinks() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://s.skimresources.com/js/87431X1560958.skimlinks.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); }

    function youtubeParser(url){ var regExp = /^.*((youtu.be/)|(v/)|(/u/w/)|(embed/)|(watch?))??v?=?([^#&?]*).*/; var match = url.match(regExp); return (match&&match[7].length==11)? match[7] : false; }

    function runBBMVS() {

    jQuery('article main iframe').each(function(){ src = jQuery(this).attr('src'); if(src) { check_yt = youtubeParser(src); if(check_yt){ jQuery(this).attr('id', 'yt-' + check_yt); jQuery(this).attr('data-yt-id', check_yt); jQuery(this).addClass('yt-embed'); } } }); var promises = []; jQuery('article main iframe.yt-embed').each(function() { check_yt = jQuery(this).attr('data-yt-id'); (function(replace_yt) { promises.push(jQuery.getJSON( "https://gamernetwork.bbvms.com/json/search?query=%22" + replace_yt + "%22&context=all", function( data ) { if(typeof data['items'][0] !== 'undefined' && typeof data['items'][0].id !== 'undefined') { yt_video = jQuery('#yt-' + replace_yt); jQuery(yt_video).attr('data-bbvms-id', data['items'][0]['id']); }; })); })(check_yt); }); Promise.all(promises).then(function( data ) { first_yt = true; jQuery("[data-bbvms-id]").each(function() { yt_video_wrapper = jQuery(this).parent(); if(first_yt) { playout_id = 'rock_paper_shotgun_autoplay'; first_yt = false; } else { playout_id = 'rock_paper_shotgun'; } jQuery(yt_video_wrapper).after('

    Obejrzyj na YouTube

    '); jQuery (yt_video_wrapper) .remove (); }); }); } function runFacebookPixel () {! function (f, b, e, v, n, t, s) {if (f.fbq) return; n = f.fbq = function () {n.callMethod? n.callMethod.apply (n, argumenty): n.queue.push (argumenty)}; if (! f._fbq) f._fbq = n; n.push = n; n.loaded =! 0; n.version = '2.0'; n.queue =[]; t = b.createElement (e); t.async =! 0; t.src = v; s = b.getElementsByTagName (e)[0]; s.parentNode.insertBefore (t, s)} (okno, dokument, 'skrypt', '// connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq ('init', '700623604017080'); fbq ('track', 'PageView'); }}

    Witold Gombrowicz

    Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn WhatsApp Reddit Email
    Previous ArticleSojusznik Nawalnego zatrzymany w Moskwie za ekstremizm
    Next Article Powstałe w 1683 roku w Polsce bajgle przeznaczone były na Wielki Post

    Related Posts

    Poważny błąd w Windows 11 może zajmować setki gigabajtów miejsca na dysku

    8 lipca, 2026

    Gracze protestują przeciwko rezygnacji z płyt na PlayStation. Petycja zyskuje coraz większe poparcie

    8 lipca, 2026

    Xbox przechodzi największą restrukturyzację w swojej historii. Pracę straci 3200 osób

    8 lipca, 2026

    Meta uruchamia AI Studio w USA, aby umożliwić programistom tworzenie chatbotów AI

    30 lipca, 2024

    PSA: zdobądź 1000 złotych punktów dzięki tej ofercie internetowego członkostwa rodzinnego Switch (Ameryka Północna)

    30 lipca, 2024

    Apple twierdzi, że jego modele AI zostały przeszkolone na niestandardowych chipach Google

    30 lipca, 2024
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Navigate
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    Pages
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    © 2026 HumanMag. All rights reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.