Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    HUMANMAG
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    HUMANMAG
    Home»technologia»Nintendo nie chce powiedzieć, kto stworzył nową grę Princess Peach
    technologia

    Nintendo nie chce powiedzieć, kto stworzył nową grę Princess Peach

    9 marca, 2024Brak komentarzy3 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Reddit WhatsApp Email
    Nintendo nie chce powiedzieć, kto stworzył nową grę Princess Peach
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit WhatsApp Email

    Pierwsza gra od 2005 roku z księżniczka brzoskwinia w roli głównej ukaże się 22 marca na Switchu. To już niedaleko. I póki mamy demo Do Księżniczka Peach: Czas na przedstawienie i widzieliśmy wiele zwiastunów, nadal nie wiemy, kto faktycznie go opracował czas na przedstawienie. Co dziwne, Nintendo zapytane bezpośrednio odpowiedziało jedynie, że ludzie będą musieli poczekać, aż gra wyjdzie, a następnie sprawdzić napisy końcowe.

    Co powinieneś wiedzieć o dużej bezpłatnej aktualizacji Mario Strikers

    Przed Sprzedaż Księżniczka Peach: Czas na występ!: Amazonka | Najlepsza oferta | Bramka

    W czerwcu 2023 r. Nintendo ujawniło Księżniczka Peach: Czas na przedstawienie. Nowa platformówka 2,5D to pierwsza gra, w której występuje ta postać od czasu jej premiery w 2005 roku Super Księżniczka Brzoskwinia dla Nintendo DS. Wygląda jednak na to, że tym razem tak się stanie Peach przeżywa większą, lepszą i bardziej rozbudowaną przygodę Ma wiele strojów i kostiumów, między którymi może się przełączać, co daje jej unikalne moce i nowe umiejętności. To wygląda świetnie! Gdybyście jednak byli ciekawi, które studio odpowiada za rozwój? czas na przedstawienieaby się tego dowiedzieć, musiałbyś przeprowadzić eksplorację danych.

    Jak donosi Eurogamer 8 marcaNintendo nie chce zdradzić, które studio lub zespół je opracowało Księżniczka Peach: Czas na przedstawienie. Nie można spodziewać się dużej tajemnicy wokół podstawowego pytania: „Kto stworzył grę?” a jednak to jest odpowiedź Eurogamer otrzymano od Nintendo, gdy zapytano o tożsamość studia stojącego za nadchodzącą przygodą Princess Peach.

    Zespół programistów zostanie zaliczony w kredytach gry.

    Otóż ​​to. Nintendo w zasadzie powiedziało outletowi (i każdemu, komu zależy na zespole stojącym za grą), aby przestał zadawać pytania i po prostu poczekał na premierę gry. Wtedy będziesz mógł to sprawdzić sam.

    READ  Studio Lost Boys Interactive, należące do Gearbox, dotknięte jest „znaczącymi” zwolnieniami

    Kotaku poprosił Nintendo o więcej informacji.

    Prawdopodobnie stoi za tym studio Good-Feel czas na przedstawienie

    Oczywiście gracze już to zrobili Eksploracja danych w nowo wydanym demo– który ukazał się 6 marca – i odkryłem to Prawdopodobnie za tym stoi Good-Feel czas na przedstawienie. To sprawia, że ​​jest równo nieznajomy że Nintendo jest tak powściągliwe w kwestii tego, kto stworzył tę grę!

    Good-Feel to zaufane zewnętrzne studio, z którym Nintendo wielokrotnie współpracowało. Good-Feel to to samo studio, które stworzyło popularne gry Epicka przędza Kirby’ego I Świat zaprojektowany przez Yoshiego. Dziwne, dlaczego Nintendo ukrywa ten fakt przed premierą. Założę się, że są ludzie, którym podobają się te gry i będą bardziej skłonni je wypróbować czas na przedstawienie gdyby znali rodowód nadchodzącego tytułu Peach. Ale nie!

    To sytuacja podobna do sytuacji z ubiegłego roku Super Mario Wonder. Ludzie byli ciekawi, kto będzie nowym aktorem głosowym Mario w grze platformowej. To była wielka sprawa! Osoba ta zastąpiła Charlesa Martineta, długoletniego głosu Mario. A zapytane o nowego aktora Nintendo poprosiło ludzi, aby zrobili to jeszcze raz poczekaj na napisy.

    Chociaż niektórzy fani wykonali niezbędną gimnastykę umysłową, aby bronić tego dziwnego poziomu nieprzejrzystości, rzeczywistość jest taka, że ​​Nintendo po prostu robi, co chce, bo może. I szkoda, że ​​wielu utalentowanych deweloperów nie może swobodnie wypowiadać się na temat gry, nad którą pracowali latami, aż do jej oficjalnej premiery. Wydaje się, że to gówniany sposób traktowania ludzi, którzy tworzą twoje gry.

    .

    Witold Gombrowicz

    Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.

    READ  Przedstawiamy NVIDIA Scrubs GeForce RTX 4080 12 GB; 16 GB jako jedyna karta RTX 4080
    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn WhatsApp Reddit Email
    Previous ArticleBadania w Polsce – nowe narzędzia dla nowych naukowców
    Next Article Aktywiści zamazują portret Balfoura, który wspierał ojczyznę żydowską

    Related Posts

    Poważny błąd w Windows 11 może zajmować setki gigabajtów miejsca na dysku

    8 lipca, 2026

    Gracze protestują przeciwko rezygnacji z płyt na PlayStation. Petycja zyskuje coraz większe poparcie

    8 lipca, 2026

    Xbox przechodzi największą restrukturyzację w swojej historii. Pracę straci 3200 osób

    8 lipca, 2026

    Meta uruchamia AI Studio w USA, aby umożliwić programistom tworzenie chatbotów AI

    30 lipca, 2024

    PSA: zdobądź 1000 złotych punktów dzięki tej ofercie internetowego członkostwa rodzinnego Switch (Ameryka Północna)

    30 lipca, 2024

    Apple twierdzi, że jego modele AI zostały przeszkolone na niestandardowych chipach Google

    30 lipca, 2024
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Navigate
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    Pages
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    © 2026 HumanMag. All rights reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.