Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    HUMANMAG
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    HUMANMAG
    Home»technologia»Nintendo i Sakurai nie zatwierdzali już walki z bossem w stylu Heroes 3 w stylu Smash Bros.
    technologia

    Nintendo i Sakurai nie zatwierdzali już walki z bossem w stylu Heroes 3 w stylu Smash Bros.

    11 października, 2021Brak komentarzy2 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Reddit WhatsApp Email
    Nintendo i Sakurai nie zatwierdzali już walki z bossem w stylu Heroes 3 w stylu Smash Bros.
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit WhatsApp Email
    Nigdy więcej bohaterów 3

    Był czas, kiedy Travis rozważał reputację miejsca na przyziemieniu Super Smash Bros. Ultimate Roster, a póki jest techniczny zrobił wejść do gry jako kostium Mii Fighter, prawdziwa współpraca pojawiła się w Nigdy więcej bohaterów 3.

    Jak wiedzą ci, którzy już grali w tę grę, No More Heroes 3 zawiera wiele specjalnych gier, które zmieniają zwykłą formułę gry i często przyjmują cechy innych gatunków gier lub niektórych dobrze znanych tytułów. Grozi zepsuciem gry dla tych, którzy jeszcze jej nie ukończyli (wróć do bezpieczeństwa teraz, jeśli chcesz) to ostateczna walka z bossem bardzo przypomina Super Smash Bros. i okazuje się, że Nintendo było całkowicie na pokładzie.

    W jednym (n wywiad W przypadku Siliconera, twórca Suda51 wyjaśnia, że ​​zarówno Nintendo, jak i reżyser serii Smash, Masahiro Sakurai, faktycznie udzielili mu błogosławieństwa, aby stworzyć końcową scenę zgodnie z jego życzeniem:

    „Jeśli chodzi o sprawę Smash Bros., to zupełnie inna historia. Właściwie to zapisałem. Zaczęło się głównie jako żart. Miałem powiedzieć „OK, będziemy mieli FU i Travisa” w walce w stylu sumo, i hej, zróbmy to Zmiażdżyć braci. Styl.’ Napisałem to jako totalne zdzierstwo w stylu Smash Bros. i zaczęliśmy go rozwijać. Kiedy zobaczyłem, że to nabiera kształtu, pomyślałem, że może to być problem, ponieważ tak naprawdę było Zmiażdżyć braci.-y. To było naprawdę bardzo zbliżone do rzeczywistej gry. Postanowiłem to zmienić lub całkowicie się go pozbyć.

    Ale zanim to zrobiłem, rozmawiałem z ludźmi z Nintendo, żeby zobaczyć, co myślą. Byłem trochę zaskoczony, że powiedzieli mi: „Nie, zrób to! Zrób to! Uważamy, że to naprawdę fajne i tak jest lepiej. Jeśli ktoś Cię za to zbeszta, bierzemy za to odpowiedzialność. Nie denerwujemy się. To jest dobre.’ Sam Sakurai powiedział nawet: „Tak, to super. Masz moje błogosławieństwa. Zrób to.’

    Byłem jak… Naprawdę? Czy na pewno to w porządku? A oni powiedzieli: „Nie, zdecydowanie. Całkowity. Zrób to. Zrób to.’ Więc zamiast zmienić go na inny styl, aby nie zburzyć Smash Bros., Nintendo w zasadzie powiedziało mi, żebym zburzył ich najlepiej, jak potrafię. I tak doszło do tej walki z bossem. Zaczęło się od jakiegoś głupiego żartu, a ważni ludzie nie tylko go polubili, ale poprosili go, by go zachował.

    Możesz zobaczyć walkę dla siebie na poniższym filmie z 20 minut, ale ostrzegam, że klip zawiera dużo wulgarnego języka:

    READ  UNDECEMBER rozpoczyna się 13 stycznia 2022 roku w Korei Południowej, a na całym świecie na początku 2022 roku
    Zasubskrybuj coś Życie Nintendo Na youtube

    Możesz przeczytać pełny wywiad Siliconery z Sudą51 tutaj.

    Witold Gombrowicz

    Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn WhatsApp Reddit Email
    Previous ArticleEXCLUSIVE USA, UE ustanowiła ponad 20 dodatkowych krajów dla globalnego paktu metanowego
    Next Article Anglia kontra Węgry: Trzy Lwy mogą zbliżyć się do Pucharu Świata, ale czy Phil Foden utrzyma swoje miejsce w pomocy? | Wiadomości piłkarskie

    Related Posts

    Nvidia wzmacnia zabezpieczenia AI. Nowa platforma ma kontrolować autonomicznych agentów

    29 września, 2026

    Poważny błąd w Windows 11 może zajmować setki gigabajtów miejsca na dysku

    8 lipca, 2026

    Gracze protestują przeciwko rezygnacji z płyt na PlayStation. Petycja zyskuje coraz większe poparcie

    8 lipca, 2026

    Xbox przechodzi największą restrukturyzację w swojej historii. Pracę straci 3200 osób

    8 lipca, 2026

    Meta uruchamia AI Studio w USA, aby umożliwić programistom tworzenie chatbotów AI

    30 lipca, 2024

    PSA: zdobądź 1000 złotych punktów dzięki tej ofercie internetowego członkostwa rodzinnego Switch (Ameryka Północna)

    30 lipca, 2024
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Navigate
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    Pages
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    © 2026 HumanMag. All rights reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.