
Wcześniej w tym tygodniudostaliśmy pierwszy wgląd w rozwój GTA6. Gra – która ma zostać wydana za kilka lat dzięki bardziej znośnej kulturze pracy w deweloperze Rockstar – wydaje się opowiadać historię rodem z Bonnie & Clyde, rozgrywającą się we współczesnym Miami i oznaczać „pierwszą kobiecą bohaterkę” serii. Po prostu nie jest, jak zauważyli niektórzy sfrustrowani mądrzy Świergot.
Nie rozmawiamy o tym Gry GTA Online tu też konfigurowalny cichy bohater! W rzeczywistości, aż do 1997 roku, oryginał GTA miałby cztery protagonistki – nie było ich jednak w wersji gry na PS1, w którą prawdopodobnie gra większość z Was. Postacie – Divine, Katie, Mikki i Ulrika – zostały zawarte w oryginalnej wersji na PC, a także w porcie Game Boy Color. Dwie inne grywalne postacie kobiece, Gretchen i Candy, również zagrały później w adaptacji GBC GTA2.
Oczywiście te oryginalne gry GTA różnią się diametralnie od nowszych wydań, a wybrana postać nie wpłynęła tak naprawdę na fabułę i rozgrywkę. Chociaż technicznie prawdą jest, że seria miała już wcześniej bohaterki, spodziewamy się znacznie więcej głębi od głównego bohatera najnowszej gry.
Mimo to ta historia powinna pomóc rozwiać te bezsensowne insynuacje, które Rockstar nagle „obudził” – okazuje się, że tak było przez cały czas!

Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.
