Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    HUMANMAG
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    HUMANMAG
    Home»technologia»Ile osób nadal aktywnie gra w MultiVersus miesiąc po jego masowej premierze?
    technologia

    Ile osób nadal aktywnie gra w MultiVersus miesiąc po jego masowej premierze?

    28 sierpnia, 2022Brak komentarzy4 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Reddit WhatsApp Email
    Ile osób nadal aktywnie gra w MultiVersus miesiąc po jego masowej premierze?
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit WhatsApp Email



    Żaden







    MultiVersus pobił rekordy równoczesnych graczy w grach walki w momencie uruchomienia i udało się to Najbardziej dochodowa gra wideo w Stanach Zjednoczonych w lipcuale gra jest już od nieco ponad miesiąca.





    Ile osób nadal aktywnie gra w Warner Bros.? Duży krok w stronę platformowych gier bitewnych po tym, jak pierwsze dni i tygodnie szumu zaczęły się ochładzać?









    Chociaż niestety nie możemy uzyskać dostępu do danych graczy konsoli, Wykresy Steam Na szczęście możemy przynajmniej zorientować się, kto zostaje na PC/Steam.


    Na koniec przyjrzeliśmy się wydajności MultiVersus na Steam w pierwszym tygodniu po uruchomieniu otwartej bety dla wszystkich w porównaniu z poprzednim tygodniem i wprowadziliśmy kilka całkiem istotnych zmian.


    Nawet po wydaniu Morty’ego zaledwie kilka dni temu dzienne szczyty MVS w ciągu ostatniego tygodnia wyniosły średnio około 29 608 użytkowników.


    To wciąż w zasadzie dwukrotność liczby graczy drugiego najpopularniejszego wojownika na Steam, Brawlhalla, ale nie jest to ani trochę podobne do tego, co było miesiąc temu, kiedy biło rekordy.


    Średnie szczyty w grze MultiVersus w pierwszym tygodniu gry to aż 142920 równoczesnych graczy, co oznacza, że ​​tylko około 20% z tego tłumu nadal regularnie korzysta z Internetu.





    Teraz duże spadki graczy są spodziewane po pierwszym miesiącu w każdej grze wideo, która osiąga szczyt w momencie premiery. Widzimy to cały czas.


    To tylko poziom spadku MVS, do którego nie jesteśmy tak przyzwyczajeni.

    READ  Trading Technologies łączy się z Giełdą Papierów Wartościowych w Warszawie


    Te porównania nie będą w pełni zgodne, ponieważ wykresy Steam nie są tak szczegółowe z danymi w tytułach wydanych miesiące/lata temu, ale to najlepsze, co możemy zrobić.


    Inne gry walki, takie jak Street Fighter 5 i Guilty Gear Strive, odnotowały w drugim miesiącu spadek o około 50%.


    Jednak te tytuły były pełnopłatnymi grami o wartości 60 USD, a MultiVersus jest darmowy i dostępny dla prawie każdego. Więc ma sens, że więcej osób spróbowałoby MVS, gdyby wysadził się przed porzuceniem go po kilku dniach/tygodniach.


    Chociaż Brawlhalla jest również darmowa, nie nadaje się również do porównania, ponieważ ta gra z czasem urosła.


    Jednak staraliśmy się pokazać pewne podobieństwa między MVS a inną międzyplatformową grą f2p z dużym początkowym przyspieszeniem, Yu-Gi-Oh! mistrzowski pojedynek.


    Od szczytowego poziomu 262 333 graczy na platformie Steam do drugiego miesiąca w grze Master Duel średnia baza graczy spadła o około 67%.


    To znacznie bliższe temu, co widzimy w liczbach MVS w porównaniu z naszymi zwykłymi sprawami bojowymi, ale nadal jest tam zauważalna luka (chociaż znowu jest to porównywanie tygodni do całych miesięcy, więc też nie jest idealne).


    Jako coś w rodzaju nowej bestii w przestrzeni myśliwca, trudno jest w pełni docenić, co obecne liczby oznaczają na temat trajektorii gry.


    Fakt, że MultiVersus jest technicznie nadal w stanie otwartej bety, w której funkcje gry nie są jeszcze gotowe, również w tym przypadku może być kluczowy.


    Należy również pamiętać, że te liczby dotyczą tylko użytkowników Steam, a nie tych na PlayStation, Xboksie czy sklepie Epic Games Store.


    Nawet jeśli bazą graczy był ten sam komputer na konsolę, to wciąż ponad 90 000 graczy przychodzi online o tej samej porze każdego dnia, co jest dość dzikie w porównaniu z tym, do czego przywykliśmy z gier walki.

    READ  Rumuński startup technologiczny Telerenta rozszerza swoją działalność w Polsce – The Diplomat Bucharest


    Ale liczby są prawdopodobnie nawet wyższe niż konsole.


    MultiVersus z pewnością nie grozi wypaleniem w najbliższym czasie, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że gra przekroczyła już 20 milionów pobrań.


    To, w jaki sposób deweloperzy nadal radzą sobie z sezonem 1 i ostatecznie odchodzą od otwartej bety, będzie prawdopodobnie miało największy wpływ na wydajność gry w najbliższej przyszłości.



    Do tej pory mieli historyczny początek, ale prawdziwy test zaczyna się teraz.









    Witold Gombrowicz

    Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn WhatsApp Reddit Email
    Previous ArticleWielka Brytania twierdzi, że nie jest jasne, w jaki sposób Rosja zwerbuje więcej żołnierzy
    Next Article Anthony Martial otrzymuje dłuższy kontrakt w Manchesterze United – Paper Talk | Wiadomości z centrum transferowego

    Related Posts

    Nvidia wzmacnia zabezpieczenia AI. Nowa platforma ma kontrolować autonomicznych agentów

    29 września, 2026

    Poważny błąd w Windows 11 może zajmować setki gigabajtów miejsca na dysku

    8 lipca, 2026

    Gracze protestują przeciwko rezygnacji z płyt na PlayStation. Petycja zyskuje coraz większe poparcie

    8 lipca, 2026

    Xbox przechodzi największą restrukturyzację w swojej historii. Pracę straci 3200 osób

    8 lipca, 2026

    Meta uruchamia AI Studio w USA, aby umożliwić programistom tworzenie chatbotów AI

    30 lipca, 2024

    PSA: zdobądź 1000 złotych punktów dzięki tej ofercie internetowego członkostwa rodzinnego Switch (Ameryka Północna)

    30 lipca, 2024
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Navigate
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    Pages
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    © 2026 HumanMag. All rights reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.