Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    HUMANMAG
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    HUMANMAG
    Home»technologia»Chris Roberts mówi, że Star Citizen w końcu zbliża się do mety wersji 1.0
    technologia

    Chris Roberts mówi, że Star Citizen w końcu zbliża się do mety wersji 1.0

    16 marca, 2024Brak komentarzy4 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Reddit WhatsApp Email
    Chris Roberts mówi, że Star Citizen w końcu zbliża się do mety wersji 1.0
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit WhatsApp Email

    Finansowany społecznościowo symulator kosmiczny Star Citizen osiągnął niedawno nowy kamień milowy – został pierwszym graczem, który płynnie przełączał się między dwoma systemami gwiezdnymi na różnych serwerach – a teraz odpowiedzialny za to człowiek, Chris Roberts, dyrektor generalny Cloud Imperium Games, sugeruje, że wydanie wersji 1.0 może w końcu nastąpić być w zasięgu wzroku.

    Minęło ponad dziesięć lat, odkąd Roberts po raz pierwszy pokazał mi prototyp Star Citizen. Kosmiczna gra zebrała już ponad 670 milionów dolarów i rozwinęła się w dwa osobne projekty: kontynuację Wing Commandera dla jednego gracza o nazwie Squadron 42 oraz trwałą uniwersum MMO Star Citizen.

    „Eskadra 42”, w której występują znani aktorzy, tacy jak Gillian Anderson, Mark Hamill i Gary Oldman, została uznana za ukończoną pod koniec ubiegłego roku, a teraz Roberts twierdzi, że te funkcje wkraczają do trwałego wszechświata „w przyspieszonym tempie”. znajdować. Tymczasem niedawny kamień milowy w dziedzinie techniki, w wyniku którego gracz o imieniu „MrTrash” (tak ma oczywiście na imię) jako pierwszy podróżował między systemami gwiezdnymi przez tunel czasoprzestrzenny, stanowi, zdaniem dyrektora generalnego, kluczowy krok w kierunku wydania gry MMO 1.0.

    „Po wielu latach ciężkiej pracy nad osiągnięciem celu, który wielu uważał za niemożliwy, jesteśmy o krok od dostarczenia jednego z ostatnich elementów technologii, które umożliwią stworzenie połączonego, współdzielonego wszechświata, którego tysiące ludzi będzie mogło doświadczyć jednocześnie. – napisał Roberts w swoim Ostatnia wysyłka do wspierających.

    Technologia, którą nazywają „server meshing”, umożliwia graczom płynne podróżowanie pomiędzy lokalizacjami znajdującymi się na różnych serwerach (jest to bardziej skomplikowane, ale o to właśnie chodzi). Według Robertsa najnowszy test ustanowił także nowy rekord w liczbie jednoczesnych graczy na serwerze Star Citizen – 350.

    READ  Orki zatonęły jacht żaglowy u wybrzeży Maroka

    Istnieje więcej szczegółów na temat łączenia serwerów pytania i odpowiedzi, ale najważniejszy wniosek jest taki, że Roberts wierzy, że premiera Star Citizen 1.0 jest na tyle blisko, że ponownie będzie można o niej poważnie rozmawiać. Teraz, gdy zestaw funkcji Squadron 42 jest już gotowy, zespół programistów został zreorganizowany i płynie „w stronę mety Star Citizen” – powiedział – choć oczywiście przekroczenie tej linii nie oznacza końca prac.

    „Uważamy, że Star Citizen 1.0 jest wersją„ komercyjną ”pod względem funkcji i zawartości” – napisał Roberts. „Oznacza to, że gra jest przyjazna dla nowych graczy, stabilna i dopracowana oraz oferuje wystarczającą rozgrywkę i zawartość, aby stale angażować graczy. Innymi słowy, nie jest to już wersja alfa ani wczesny dostęp”.

    Benoit Beausejour, dyrektor ds. technologii w Cloud Imperium, mówi, że firma „idzie pełną parą”, aby wprowadzić technologię meshingu serwerów w Star Citizen Alpha 4.0, co wyznaczy „nowy początek” dla architektury gry. Starszy dyrektor gry Rich Tyrer dodał, że dążąc do celu wersji 1.0, gracze będą otrzymywać „duże aktualizacje co kwartał z wieloma zmianami w systemach, których nie dotykano od dłuższego czasu, takich jak ekonomia, ubezpieczenia itp.”, „, a także „wiele aktualizacji”. Seria ulepszeń jakości życia” oraz „zupełnie nowe funkcje i treści”.

    Roberts twierdzi, że w ramach inicjatywy 1.0 przeniósł się z Los Angeles do Austin, aby znaleźć się bliżej stref czasowych Manchesteru, Frankfurtu i Montrealu, gdzie koncentruje się rozwój Star Citizen. W rezultacie biuro Cloud Imperium w Los Angeles skurczyło się, a programiści tam pracujący zostali poproszeni o przeniesienie się do innych biur, głównie do Manchesteru. Roberts zauważa odejście z firmy. Reżyser Persistent Universe Live Todd Papy, który mieszkał w Wielkiej Brytanii, ale wrócił do USA, został zwolniony: „…po długich przemyśleniach doszedłem do wniosku, że nie stać nas na pełnienie tej roli z dala od głównego zespołu w Manchesterze przez większą część roku” – napisał Roberts.

    READ  Polska w ciągu kilku dni rozpocznie dostawy MiG-29 na Ukrainę

    „Będzie mi brakować słonecznego nieba i plaż Los Angeles, ale Star Citizen i Squadron 42 mają pierwszeństwo” – podsumował dyrektor generalny. „Podróż jest dłuższa i trudniejsza, niż się spodziewałem 11,5 roku temu, ale ostateczny cel jest znacznie bardziej ekscytujący i satysfakcjonujący. Nigdy, nawet w snach nie wyobrażałem sobie, że będę miał okazję zbudować coś na taką skalę i ambicje jak Star.” Citizen, dlatego czuję się niesamowicie błogosławiony całym waszym wsparciem i jestem zdeterminowany, aby zakończyć z mocnym zakończeniem”.

    Squadron 42, którego premiera planowana była pierwotnie na rok 2014, a następnie 2016, nie ma daty premiery, podobnie jak Star Citizen 1.0, chociaż w obecną wersję alfa można grać, kupując ją Pakiet dla początkujących. Według Robertsa w zeszłym roku zarejestrowało się ponad 1,1 miliona graczy. Możesz przeczytać cały jego post na ten temat Stan i przyszłość Star Citizen tutaj.

    Witold Gombrowicz

    Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn WhatsApp Reddit Email
    Previous ArticlePrawicowy przywódca Polski przesłuchiwany w sprawie oprogramowania szpiegującego Pegasus
    Next Article Jak tworzyć treść miejsca geokulturowego – studium przypadku Huty Różanieckiej (SE Polska) – marzec – 2024 – Aktualności – Instytut Nauk o Ziemi i Środowisku

    Related Posts

    Poważny błąd w Windows 11 może zajmować setki gigabajtów miejsca na dysku

    8 lipca, 2026

    Gracze protestują przeciwko rezygnacji z płyt na PlayStation. Petycja zyskuje coraz większe poparcie

    8 lipca, 2026

    Xbox przechodzi największą restrukturyzację w swojej historii. Pracę straci 3200 osób

    8 lipca, 2026

    Meta uruchamia AI Studio w USA, aby umożliwić programistom tworzenie chatbotów AI

    30 lipca, 2024

    PSA: zdobądź 1000 złotych punktów dzięki tej ofercie internetowego członkostwa rodzinnego Switch (Ameryka Północna)

    30 lipca, 2024

    Apple twierdzi, że jego modele AI zostały przeszkolone na niestandardowych chipach Google

    30 lipca, 2024
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Navigate
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    Pages
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    © 2026 HumanMag. All rights reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.