Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    HUMANMAG
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    HUMANMAG
    Home»technologia»Aktualizacja Splatoon 3 do wersji 1.1.1 jest już dostępna, oto pełne informacje o aktualizacji
    technologia

    Aktualizacja Splatoon 3 do wersji 1.1.1 jest już dostępna, oto pełne informacje o aktualizacji

    16 września, 2022Brak komentarzy4 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Reddit WhatsApp Email
    Aktualizacja Splatoon 3 do wersji 1.1.1 jest już dostępna, oto pełne informacje o aktualizacji
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit WhatsApp Email
    skręć 3
    Obraz: Nintendo

    Dokładnie tydzień po premierze Nintendo wprowadziło nową aktualizację swojego najnowszego tytułu autorskiego skręć 3.

    To przenosi grę do wersji 1.1.1 i zawiera sporo zmian. Wprowadzono poprawki do splatfests, kontroli gracza, trybu wieloosobowego w grze – w tym Salmon Run, dostosowania trybu fabularnego i nie tylko.

    Aby zapoznać się z pełnym podsumowaniem, zobacz informacje o łatce poniżej, dzięki uprzejmości oficjalnej strony wsparcia Nintendo:

    Wer. 1.1.1 (wydany 15 września 2022)

    Zmiany w Splatfests

    • Dostosowano częstotliwość występowania bitew trójkolorowych. Z perspektywy drużyny broniącej są one uruchamiane nieco rzadziej niż wcześniej.

    Zmiany w sterowaniu odtwarzaczem

    • Naprawiono błąd, w którym można było skoczyć dalej niż zwykle za pomocą kołowrotka kałamarnicy, podając określone dane wejściowe podczas ładowania fali kałamarnicy.
    • Naprawiono problemy, które występowały podczas grania przez długi czas bez zamykania oprogramowania, takie jak B. Strzały z głównej broni gracza nie strzelają prawidłowo.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł poruszać się po powierzchni wody lub stać na wodzie podczas szybkiego poruszania się. Na przykład, gdy wykonujesz unik z dualami Splat.

    Zmiany w grze wieloosobowej

    • Naprawiono błąd, w wyniku którego błędy połączenia występowały z dużą częstotliwością pod koniec bitew ze względu na środowisko połączenia.
    • Naprawiono problem z Bloblobberem, przez który wykrywanie kolizji trzeciej i czwartej plamy pojedynczej salwy stawało się bardzo małe.
    • Naprawiono błąd, przez który pieniądze i doświadczenie nie były przyznawane w pewnych okolicznościach, gdy bitwa zakończyła się przedwcześnie z powodu braku graczy.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz nie mógł anulować dobierania graczy w niektórych trybach, jeśli nie było wystarczającej liczby innych graczy. Matchmaking jest teraz automatycznie anulowany po upływie określonego czasu.
    • Naprawiono błąd w Stoczni Sturgeon, przez który możliwy był dostęp do tylnej części niektórych mostów zwodzonych.
    READ  Transmisja na żywo z UFC 267: oto jak dziś zobaczyć całą akcję z Fight Island Online

    Zmiany w wybiegu łososia

    • Rozwiązano problem polegający na tym, że błędy połączenia występowały z dużą częstotliwością pod koniec zadań ze względu na środowisko połączenia.
    • Naprawiono błąd związany z wydarzeniami Wybuch Mudmouth, w których Mudmouths poruszały się w niezamierzony sposób.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektórzy gracze z identycznymi tytułami byli uznawani za „wspierających rangę” i nie otrzymywali punktów rangi.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego ciągłe uszkadzanie zanurzonych Paszczy za pomocą niektórych specjalnych broni powodowało awarię gry.
    • Naprawiono błąd powodujący uwięzienie graczy w terenie sceny.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że pod koniec bitwy liczba zdobytych punktów Grizzco była mniejsza niż liczba faktycznie dodana do zapisanych danych, co powodowało przypadki, w których gracz nie mógł odebrać nagród.
    • Naprawiono błąd, przez który wiadomości na początku trzeciej fali mogły się zmieniać w zależności od tego, czy pojawił się łosoś Chinook.

    Przełącz na tryb fabularny

    • Naprawiono błąd, przez który po ukończeniu ostatniego etapu wystąpił błąd komunikacji w środku pewnej sceny i gracz wrócił na boisko.
      • Oczyszczone przerywniki filmowe można obejrzeć po ponownym ukończeniu ostatniego etapu.
      • W przypadku wystąpienia tego błędu ostatni etap jest traktowany jako skasowany i można go pominąć podczas ponownej próby z menu pauzy.

    Inne zmiany

    • Naprawiono błąd podczas pierwszego uruchomienia gry, w którym gra mogła utknąć i nie przejść z czarnego ekranu na ekran, na którym mieszały się żółty i niebieski atrament.
    • Naprawiono problem z pobieraniem powtórki bitwy, który czasami powodował brak postępów w grze.
    • Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry podczas aktualizacji harmonogramu podczas próby dołączenia do znajomego.
    • Naprawiono rzadki błąd powodujący awarię gry, gdy gracz odwiedzał sklep.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego mógł wystąpić błąd komunikacji, gdy gracz handlował sprzętem w sklepie.
    • Naprawiono błąd, w którym podczas zakupu broni mógł wystąpić błąd połączenia. Wyglądałoby na to, że gracz ma na wyposażeniu broń, mimo że nie jest w stanie jej kupić, co skutkowałoby błędem połączenia, gdy gracz próbował zaangażować się w walkę.

    Ponieważ ta łatka aktualizacyjna skupia się na zmianach związanych z Splatfest i naprawia błędy, które mogą mieć znaczący wpływ na postęp w grze, nadaliśmy jej wydaniu priorytet.

    Należy pamiętać, że zmiany częstotliwości Tricolor Battle należy traktować jako tymczasowe. Na razie będzie nieco więcej przypadków, w których gracze wybiorą Bitwę Trójkolorową, ale zamiast tego zostaną włączeni do walki o terytorium. W przyszłości specyfikacje matchmakingu Splatfest będą nadal dostosowywane, a ten problem zostanie rozwiązany. Planujemy wprowadzić te zmiany w nowym sezonie rozpoczynającym się w grudniu.

    W następnym patchu skupimy się głównie na dostosowaniu balansu i innych problemach, które nie były obecne w obecnym patchu.

    Nadal monitorujemy i analizujemy dane bitewne i planujemy wprowadzić poprawki w połowie bieżącego sezonu.


    Ta najnowsza aktualizacja jest zgodna z wersją 1.1.0. Więcej na ten temat dowiesz się w nasz poprzedni post.

    READ  Wycieki Chromecasta z Google TV i Nest Audio

    Czy już pobrałeś tę aktualizację? Zauważyłeś coś jeszcze? Zostaw komentarz poniżej.

    Witold Gombrowicz

    Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn WhatsApp Reddit Email
    Previous ArticleAdobe kupuje firmę projektową Figma za 20 miliardów dolarów
    Next Article Oto, co powinieneś wiedzieć o EuroBasket

    Related Posts

    Nvidia wzmacnia zabezpieczenia AI. Nowa platforma ma kontrolować autonomicznych agentów

    29 września, 2026

    Poważny błąd w Windows 11 może zajmować setki gigabajtów miejsca na dysku

    8 lipca, 2026

    Gracze protestują przeciwko rezygnacji z płyt na PlayStation. Petycja zyskuje coraz większe poparcie

    8 lipca, 2026

    Xbox przechodzi największą restrukturyzację w swojej historii. Pracę straci 3200 osób

    8 lipca, 2026

    Meta uruchamia AI Studio w USA, aby umożliwić programistom tworzenie chatbotów AI

    30 lipca, 2024

    PSA: zdobądź 1000 złotych punktów dzięki tej ofercie internetowego członkostwa rodzinnego Switch (Ameryka Północna)

    30 lipca, 2024
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Navigate
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    Pages
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    © 2026 HumanMag. All rights reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.