Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    HUMANMAG
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    HUMANMAG
    Home»technologia»Cel przejęcia ESE, Frenzy, tworzy zawody League of Legends z Riot Games, finałem Trinity Force Puchar Polski
    technologia

    Cel przejęcia ESE, Frenzy, tworzy zawody League of Legends z Riot Games, finałem Trinity Force Puchar Polski

    9 listopada, 2021Brak komentarzy4 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Reddit WhatsApp Email
    Cel przejęcia ESE, Frenzy, tworzy zawody League of Legends z Riot Games, finałem Trinity Force Puchar Polski
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit WhatsApp Email

    Faza pucharowa potrwa od 12 do 14 listopada

    Cel przejęcia ESE, Frenzy, tworzy zawody League of Legends z Riot Games, finałem Trinity Force Puchar Polski

    Zdjęcie na okładce do Pucharu Polski Trójcy Force

    Zdjęcie na okładce do Pucharu Polski Trójcy Force

    Zdjęcie na okładce do Pucharu Polski Trójcy Force

    VANCOUVER, Kolumbia Brytyjska, 09 listopada 2021 (GLOBE NEWSWIRE) – ESE Entertainment Inc.. (TSXV: ESE) (OTCQB: ENTEF) („społeczeństwo” lub „TEN„Z przyjemnością informujemy, że Trinity Force Puchar Polski, oficjalny turniej League of Legends sponsorowany przez spółkę przejętą przez ESE, Frenzy sp. z o.o. Ogród zoologiczny („wściekłość„), wszedł w ostatnią fazę. Play-offy odbędą się w dniach 12-14 listopada i będą transmitowane na kanałach Polsat Games.

    Trinity Force Puchar Polski to turniej, którego celem jest wypełnienie pozasezonowej pustki w polskim kalendarzu League of Legends. W rywalizacji wzięło udział ponad 315 zawodników z 63 drużyn. Drużyny składały się z co najmniej dwóch zawodników z Polski lub krajów bałtyckich. Każdy uczestnik musi mieć co najmniej rangę Diamond 4 League of Legends.

    Frenzy odpowiada za organizację i produkcję turniejów kwalifikacyjnych i finałów. Główna faza turnieju rozpoczęła się 26 października meczami grupowymi. Kwalifikacje, fazy grupowe i play-offy rozgrywane są online. Frenzy wyprodukuje do 43 godzin transmisji z wydarzenia z ekspertami i komentatorami pracującymi w studiu.

    „Trinity Force Puchar Polski to doskonała okazja dla młodych talentów do sprawdzenia swoich umiejętności. Pięć z ośmiu drużyn zostało wyłonionych w otwartych eliminacjach. Cieszymy się, że wspólnie z naszym partnerem Riot Games możemy stwarzać początkującym graczom możliwości sprawdzenia swoich umiejętności z polską elitą.” wyjaśnia Marcin Kilar, CEO Frenzy.

    O szał
    Frenzy to firma zajmująca się infrastrukturą medialną i produkcyjną z siedzibą w Polsce, skupiona na branży gier wideo. Firma tworzy i prowadzi wydarzenia, transmisje i treści medialne dotyczące e-sportu i gier. Obsługuje również profesjonalne mobilne, zautomatyzowane telewizory, które umożliwiają produkcję programów typu reality show z całego świata.

    READ  Jak polska zachęta skłoniła parę z Kerali do wprowadzenia na rynek ekologicznej zastawy stołowej | Nowości startowe

    Więcej informacji na temat przejęcia Frenzy przez ESE można znaleźć w komunikatach prasowych firmy z dnia 30 września 2021 r. i 25 października 2021 r. Zamknięcie przejęcia Frenzy przez ESE podlega zwyczajowym warunkom zamknięcia, w tym zatwierdzeniu przez TSX Venture Exchange.

    O ESE
    ESE to europejska firma rozrywkowo-technologiczna zajmująca się grami, zwłaszcza e-sportami. Firma oferuje pakiet usług wiodącym twórcom gier wideo, wydawcom i markom, dostarczając technologię, infrastrukturę i usługi angażowania fanów na arenie międzynarodowej. ESE prowadzi również własne kanały e-commerce, drużyny e-sportowe i ligi gier. Oprócz możliwości rozwoju organicznego firma rozważa selektywne przejęcia zgodnie z celem, jakim jest stanie się dominującym globalnym graczem w technologii i infrastrukturze e-sportowej. | www.esegaming.com

    Wypowiedzi prognozujące

    Niniejsza informacja prasowa zawiera pewne stwierdzenia, które mogą stanowić informacje dotyczące przyszłości zgodnie z obowiązującymi przepisami dotyczącymi papierów wartościowych. Wszelkie oświadczenia, inne niż fakty historyczne, odnoszące się do działań, wydarzeń, wyników, wyników, rozwoju, osiągnięć lub osiągnięć, które ESE przewiduje lub spodziewa się, a które mogą lub będą miały miejsce w przyszłości (w całości lub w części), należy uważać za wybiegające w przyszłość brane pod uwagę informacje. Takie informacje mogą obejmować między innymi oświadczenia dotyczące: formatu i czasu rozgrywek; oraz proponowane przez Spółkę przejęcie Frenzy oraz termin i prawdopodobieństwo jego zakończenia. Często, ale nie zawsze, informacje dotyczące przyszłości można wyrazić za pomocą terminów, takich jak „plan”, „oczekiwany”, „oczekiwany”, „budżet”, „planowany”, „szacunki”, „prognozy”, „zamierzone”, „przewidywane” lub „uważa” lub odmiany (w tym odmiany negatywne) takich słów i wyrażeń lub stwierdzeń, które zostaną sformułowane w przyszłości lub które wskazują, że określone działania, zdarzenia lub wyniki „mogą”, „mogłyby”, „mogłyby” „” może „lub” będzie „(lub inne warianty powyższego) zostanie podjęte, nastąpi, zostanie osiągnięte lub nastąpi. Informacje dotyczące przyszłości są oparte na aktualnie dostępnych danych konkurencyjnych, finansowych i ekonomicznych oraz planach operacyjnych, strategiach lub przekonaniach na dzień publikacji niniejszego komunikatu prasowego, ale obejmują znane i nieznane rodzaje ryzyka, niepewności, założenia i inne czynniki, które mogą spowodować rzeczywiste wyniki, wyniki lub osiągnięcia ESE różnią się istotnie od przyszłych wyników, wyników lub osiągnięć wyrażonych lub sugerowanych w informacjach dotyczących przyszłości. Takie czynniki mogą być oparte na informacjach aktualnie dostępnych dla ESE, w tym informacjach od zewnętrznych analityków branżowych i innych zewnętrznych źródeł, i są oparte na bieżących oczekiwaniach lub przekonaniach kierownictwa dotyczących przyszłego wzrostu, wyników operacyjnych, przyszłego kapitału (w tym kwoty, rodzaju i źródeł ich finansowania) i wydatków. Wszystkie informacje dotyczące przyszłości zawarte w tej informacji prasowej są wyraźnie ograniczone przez niniejsze ostrzeżenie. Obrót papierami wartościowymi ESE należy postrzegać jako wysoce spekulacyjny.

    READ  Poznaj zegarek anty-Apple, który będziesz nosić z dumą

    Ani TSX Venture Exchange, ani jej regulator (zgodnie z definicją tego terminu w polityce TSX Venture Exchange) nie ponoszą odpowiedzialności za adekwatność lub dokładność tej informacji prasowej.

    ŹRÓDŁO ESE Entertainment Inc.

    Aby uzyskać więcej informacji na temat ESE, prosimy o kontakt:
    Daniel Mogil, Relacje Inwestorskie
    [email protected]
    647-492-1535

    Grafika związana z tym ogłoszeniem jest dostępna pod adresem https://www.globenewswire.com/NewsRoom/AttachmentNg/d0036da8-cafb-4919-9d71-5cf0ed067202

    Witold Gombrowicz

    Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn WhatsApp Reddit Email
    Previous ArticleUE oskarża Białoruś o zachowywanie się jak „reżim gangsterski”, gdy tysiące migrantów koczują na polskiej granicy
    Next Article Harmonogram, przewodnik po kanałach i kiedy Anglia zagra następny

    Related Posts

    Poważny błąd w Windows 11 może zajmować setki gigabajtów miejsca na dysku

    8 lipca, 2026

    Gracze protestują przeciwko rezygnacji z płyt na PlayStation. Petycja zyskuje coraz większe poparcie

    8 lipca, 2026

    Xbox przechodzi największą restrukturyzację w swojej historii. Pracę straci 3200 osób

    8 lipca, 2026

    Meta uruchamia AI Studio w USA, aby umożliwić programistom tworzenie chatbotów AI

    30 lipca, 2024

    PSA: zdobądź 1000 złotych punktów dzięki tej ofercie internetowego członkostwa rodzinnego Switch (Ameryka Północna)

    30 lipca, 2024

    Apple twierdzi, że jego modele AI zostały przeszkolone na niestandardowych chipach Google

    30 lipca, 2024
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Navigate
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    Pages
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    © 2026 HumanMag. All rights reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.