Ambitny port Apex Legends Wylądował na Nintendo Switch na początku tego miesiąca. Jak to się trzyma? Firma Digital Foundry przetestowała teraz konwersję Panic Button i wypróbowała najnowszą wersję gry opartą na patchu 1.07.
Pod względem rozdzielczości gra działa w rozdzielczości 720p w zadokowanej grze, przy czym dynamiczne skalowanie rozdzielczości spada do co najmniej 1066 x 600, a dynamiczne skalowanie spada do 576p w obszarze przenośnym do co najmniej 960 x 540.
DF podkreśla szereg cięć – tekstury nie są zbyt szczegółowe, wpływają na cienie, odległość rysowania jest cofnięta i zasłonięta przez mgłę, efekty są mniejsze, a drzewa, krzewy i szczegóły obiektów naziemnych są również znacznie zmniejszone. Następnie usuwa się „ogromną większość” trawy i liści, co uważa się za „przycięte za daleko”. Rezultatem jest zadowalające doświadczenie:
„To, co użytkownicy faktycznie uzyskują, to dość dobra, choć niższa poli, reprodukcja świata gry. Wszystko jest tak, jak powinno i poprawnie wyświetlane w zasięgu ręki. Pomyśl o tym jako o mniej złożonym, ale przyzwoitym odwzorowaniu świata. Odbicia są również zachowywane, efekty soczewek są zachowane, gdy fizyka tkaniny jest na swoim miejscu i jest poprawna, a wrogowie są również wyświetlani w tym samym zakresie, co jest kluczowe dla uczciwego wrażenia z gry dla wszystkich graczy.
Wydajność jest oczywiście najważniejszym tematem, o którym mówi się o Apex Legends na Switchu – podczas strzelaniny liczba klatek na sekundę spada do „niskich 20 fps”. To powiedziawszy, cel 30 FPS jest utrzymany, ale to wciąż tylko połowa graczy z liczbą klatek na sekundę na innych platformach konsolowych, które uruchamiają grę z prędkością 60 FPS.
„Główny problem polega na tym, że w konfrontacji z innymi graczami pojawia się problem z liczbą klatek na sekundę – dokładnie tam, gdzie wydajność powinna być najlepsza. Ponadto istnieje wrażenie, że zbliżenie się do innych graczy zaczyna spadać liczba klatek na sekundę – raczej mało prawdopodobne system wczesnego ostrzegania? „
Według Digital Foundry, cięcia są „tak poważne”, że ostatecznym zaleceniem jest wyłączenie funkcji crossplay (która jest automatycznie aktywowana), aby grać tylko z innymi użytkownikami Switcha, a nawet z polem gry.
Czy próbowałeś Apex Legends na konsoli Nintendo Switch? Co myślisz do tej pory? Zostaw komentarz poniżej.

Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.
