Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    HUMANMAG
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    HUMANMAG
    Home»technologia»Zelda: Tears Of The Kingdom „Hands On” wydajność i rozdzielczość w szczegółach
    technologia

    Zelda: Tears Of The Kingdom „Hands On” wydajność i rozdzielczość w szczegółach

    27 kwietnia, 2023Brak komentarzy2 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Reddit WhatsApp Email
    Zelda: Tears Of The Kingdom „Hands On” wydajność i rozdzielczość w szczegółach
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit WhatsApp Email
    Zelda: Łzy królestwa
    Obraz: Nintendo

    Jak zapewne już widzieliście, pierwsze wrażenia z gry The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom są oficjalnie dostępne online. Nintendo pokazało już wiele wybranych materiałów z gry, ale jedna rzecz, która nie została jeszcze potwierdzona, to wydajność i rozdzielczość kontynuacji.

    Na szczęście, dzięki materiałom na żywo, zapowiedzi wydają się mieć pojęcie o tym, jak rozgrywa się nowy wpis. Jak podkreśla o Światowy raport Nintendoprowadził tę wersję Łez królestwa 30 kl./s z uchwałą 1600×900 (900p) W zadokowany Tryb. Wspomniano również, że gra działała „konsekwentnie” z tą liczbą klatek na sekundę przez większą część, ale zdarzały się spadki w bardziej gorących momentach.

    W naszych rękach tutaj, w Nintendo Life, nasz starszy producent wideo, Alex Olney, miał podobne opinie – zauważając, że wydajność była w większości „solidna”, ale były momenty, w których wymagało to trafienia:

    Alex: „Przeważnie wydajność jest dość solidna, ale zauważyliśmy kilka przypadków podczas korzystania z Ultrahand, w których liczba klatek na sekundę znacznie spadła. To nie tak, że popsuło to grę lub zrujnowało naszą zabawę, ale byłoby miło zobaczyć, jak te zagięcia zostały wyprasowane”.

    A jeśli się zastanawiasz, oryginalna gra też działała 30 kl./s (przynajmniej po serii aktualizacji, które poprawiły niektóre sekcje gry) i zachował tę samą rozdzielczość, co nowa gra w trybie zadokowanym.

    Rozdzielczość trybu przenośnego w Tears of the Kingdom ma być taka sama jak w Breath of the Wild – z docelową liczbą klatek na sekundę 30 kl./s z dynamiczną rozdzielczością 720pale w tej chwili nie zostało to potwierdzone.

    Pamiętaj, że wszystko to opiera się na podglądzie, więc wydajność gry i rozdzielczość niekoniecznie odzwierciedlają ostateczną wersję. Wydajność gry może również potencjalnie poprawić się wraz z aktualizacjami w miarę upływu czasu. Wypatruj więcej szczegółów na temat wydajności i rozdzielczości gry, gdy zostanie ona udostępniona publicznie 12 maja.

    READ  Aktualizacja Stardew Valley 1.6 wprowadza przerażający przerywnik filmowy, który karze graczy za oszukiwanie w grze

    Jak się z tym wszystkim czujesz? Komentarz poniżej.

    [source nintendoworldreport.com]

    powiązane gry

    Liama ​​Doolana

    Kiedy nie spłaca pożyczki Tomowi Nookowi, Liam lubi dzielić się najnowszymi wiadomościami z Nintendo i podziwiać swoją bibliotekę gier wideo. Jego ulubioną postacią z Nintendo był kiedyś pies grający na gitarze, ale obecnie woli spędzać czas z kotem Juddem.

    Witold Gombrowicz

    Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn WhatsApp Reddit Email
    Previous ArticleAmerykanie, którzy utknęli w Sudanie, podejmując „decyzje na temat życia i śmierci”, wyrażają złość na rząd USA
    Next Article EHS występuje na paradzie zespołu WAMSB | Wiadomości, sport, praca

    Related Posts

    Nvidia wzmacnia zabezpieczenia AI. Nowa platforma ma kontrolować autonomicznych agentów

    29 września, 2026

    Poważny błąd w Windows 11 może zajmować setki gigabajtów miejsca na dysku

    8 lipca, 2026

    Gracze protestują przeciwko rezygnacji z płyt na PlayStation. Petycja zyskuje coraz większe poparcie

    8 lipca, 2026

    Xbox przechodzi największą restrukturyzację w swojej historii. Pracę straci 3200 osób

    8 lipca, 2026

    Meta uruchamia AI Studio w USA, aby umożliwić programistom tworzenie chatbotów AI

    30 lipca, 2024

    PSA: zdobądź 1000 złotych punktów dzięki tej ofercie internetowego członkostwa rodzinnego Switch (Ameryka Północna)

    30 lipca, 2024
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Navigate
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    Pages
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    © 2026 HumanMag. All rights reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.