Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    HUMANMAG
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    HUMANMAG
    Home»technologia»Recenzja Risk of Rain 2: Super Mario 64 Roguelikes
    technologia

    Recenzja Risk of Rain 2: Super Mario 64 Roguelikes

    24 lipca, 2022Brak komentarzy5 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Reddit WhatsApp Email
    Recenzja Risk of Rain 2: Super Mario 64 Roguelikes
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit WhatsApp Email

    Nie da się o tym rozmawiać Niebezpieczeństwo deszczu 2 nie myśląc o tym najpierw niebezpieczeństwo deszczu.

    Niewiele sequeli tak skutecznie wzmocniło mocne strony swoich poprzedników, a w przypadku dewelopera Hopoo Games niewiele studiów tak dobrze zrozumiało, co sprawiło, że ich poprzednia praca była świetna. Niebezpieczeństwo deszczu 2 jest szorstki, mądry i niezmiernie dziwny Konsekwencja. Jest to również ekscytujące i niezwykłe – nie tylko dlatego, że poprawia to, co było wcześniej, ale dlatego, że zmienia kontekst formuły, która była genialna od samego początku.

    niebezpieczeństwo deszczu został wydany w 2013 roku, na początku lat nieuczciwy renesans to doprowadziłoby do wszechobecności tego gatunku w głównym nurcie. Oprócz gier takich jak Wiązanie Isaac i oryginał Nieuczciwe dziedzictwo, niebezpieczeństwo deszczuPodstawowa pętla skupiająca się na odtwarzaniu proceduralnie generowanych poziomów, umożliwiająca graczom odblokowanie stałych przedmiotów i postaci do przyszłych biegów. Ale w przeciwieństwie do swoich rówieśników – z których większość była bardziej zainteresowana akumulacją umiejętności i władzy – Hopoo Games wydawało się zafascynowane akumulacją umiejętności mądrość.

    niebezpieczeństwo deszczuW końcu charakterystyczna mechanika zawarta jest w samej nazwie. W tej side-scrollowej platformówce akcji będziesz przedzierać się przez poziomy 2D w poszukiwaniu teleportera, który zabierze Cię do następnego obszaru. Połów? Musisz pokonać bossa, zanim teleport będzie mógł działać. Drugi haczyk? Trudność stopniowo wzrasta podczas biegu. Możesz pozostać w każdym obszarze tak długo, jak chcesz, przeszukując każdą platformę i zakamarki w poszukiwaniu broni i ulepszeń, wiedząc, że każda sekunda przybliża cię do następnego poziomu wrogów, z większymi paskami zdrowia i bardziej zróżnicowanymi atakami.

    Walka z bossem w Risk of Rain

    Zmarłem wkrótce po zrobieniu tego zrzutu ekranu
    Obraz: Gry Hopoo przez Polygon

    Niebezpieczeństwo deszczu 2 zadaje to samo pytanie, co jego poprzednik: czy naprawdę jesteś gotowy na kolejne spotkanie? czy jesteś bezpieczne?

    Ponieważ tak, znalazłeś moździerz montowany na ramieniu, i tak, odporność tego misia na obrażenia utrzyma jeszcze kilka pocisków na dystans. Ale w międzyczasie zaczęły pojawiać się gigantyczne płonące golemy, a te pływające meduzy mają znacznie więcej zdrowia niż przed spędzeniem 25 sekund na dotarciu do skrzyni na tym klifie. Jeśli kiedykolwiek grałeś w sporcie lub instrumencie, prawdopodobnie znasz paradygmat, na którym zbudowane są gry Hopoo: możesz ćwiczyć, ale wszyscy inni też. A stawanie się lepszym oznacza zdobywanie mądrości, aby wiedzieć, czy jesteś w pełni przygotowany.

    Z Niebezpieczeństwo deszczu 2Hopoo dosłownie zmienił perspektywę. To już nie side-scroller 2D, ale trzecioosobowa strzelanka osadzona na arenach 3D. Został wydany we wczesnym dostępie w 2019 roku, przed wydaniem pełnej wersji w sierpniu 2020 r. Gram w nią od tego czasu, próbując za każdym razem, gdy Hopoo dodaje nową postać lub biom. Zawsze robiło na mnie wrażenie, jeśli nie całkowicie, wszystko, co widziałem.

    Ale ostatnio, wraz z aktualizacją Survivors of the Void, naprawdę wszedłem do wody. A może dlatego, że w międzyczasie tak się wyczerpałem bar nurkowy 2 oraz Złoczyńca Legacy 2 – Gry, które prawie udoskonaliły sztukę platformówek akcji 2D – ale nagle, Niebezpieczeństwo deszczu 2Przycisk Dodaj oś Z. Trzy lata temu wydawało mi się to efekciarskie, ale teraz jestem zdumiony, jak daje mi to większą kontrolę i jednocześnie daje mi Więc o wiele więcej zmartwień. Poza tym gram na tyle, aby odblokować więcej postaci i zastanawiam się, jak Hopoo dostosował swoje umiejętności do pracy w tak otwartej przestrzeni. Ładowacz to szczególna przyjemność – jego pięść chwytaka sprawia, że ​​szybuję w powietrzu i zachwycam się pionowością i głębokością, którą Hopoo wycisnął z formuły pierwszej gry tuż przed tym, jak trzasnąłem Magma Worm w jego głupią twarz.

    Inżynier otacza się wieżyczkami i grzybami leczniczymi

    Inżynier to najlepsza postać w Risk of Rain 2, proszę się ze mną nie kłócić
    Obraz: Hopoo Games / Gearbox Publishing za pośrednictwem Polygon

    zaaklimatyzuj mnie Niebezpieczeństwo deszczu 2 przypomina mi wszystko z pierwszych dni z nowym Nintendo 64 mojej rodziny, kiedy po prostu nastąpiła zmiana perspektywy wszystko. Nie patrzyłem już na Linka przez niewidzialny dach – właściwie wszedłem do drewnianego wejścia do Deku Tree i poczułem górną kondygnację wysoko nade mną. Nie tylko przeskoczyłem przez lukę wypełnioną lawą w Bowser’s Castle – wycelowałem w platformę i chybiłem prosto w lewoprzed przypaleniem mojej dupy i wystrzeleniem z powrotem w powietrze, aby dyktować, gdzie skończyłem. Wyraźniemój dziecinny mózg mi powiedział są całe, palące dupy wszechświaty, które musimy jeszcze zbadać.

    Zdaję sobie sprawę, że robię się tu poetycki. Ale jak okaryna czasu oraz Super Mario 64 długo przed Niebezpieczeństwo deszczu 2 pokazał mi, jak prosty, elegancki pomysł może eksplodować w coś jeszcze bardziej eleganckiego. W szczególności pierwsza wycieczka Mario na Nintendo 64 była dowodem na to, że nigdy tak naprawdę nie wiemy, co będzie dalej, i że prosty akt skakania może nabrać zupełnie nowego znaczenia, jeśli projektanci będą mogli tylko przechylić głowy, aby zobaczyć to z innej perspektywy.

    Ma Niebezpieczeństwo deszczu 2 miał taki wpływ, jak Mario 64? Oczywiście nie. Jej zakres jest zdecydowanie wąski, a ambicje ograniczają się do małego świata skupionego na szaleńczej walce w prostej, niekończącej się pętli rozgrywki. Ale czy Niebezpieczeństwo deszczu 2 przeprojektować grę, którą nadal uważam za bliską ideału? Absolutnie. Czy Hopoo powinien kiedykolwiek zrobić? Niebezpieczeństwo deszczu 3Trudno mi sobie wyobrazić, jak to będzie wyglądać – moja wyobraźnia płynie na myśl o wszechświatach, których studio jeszcze mi nie pokazało.


    Zapisz się do newslettera


    Kartki samoprzylepne

    Cotygodniowe podsumowanie najlepszych rzeczy z Polygon

    Witold Gombrowicz

    Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.

    READ  Nintendo przedstawia nadchodzące wydania N64 w najnowszym „Switch Online + Expansion Pack – Overview Trailer”.
    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn WhatsApp Reddit Email
    Previous ArticleSiły izraelskie zabijają dwóch palestyńskich bojowników w strzelaninie na Zachodnim Brzegu | terytoria palestyńskie
    Next Article Północ: Trener wiosny roku

    Related Posts

    Poważny błąd w Windows 11 może zajmować setki gigabajtów miejsca na dysku

    8 lipca, 2026

    Gracze protestują przeciwko rezygnacji z płyt na PlayStation. Petycja zyskuje coraz większe poparcie

    8 lipca, 2026

    Xbox przechodzi największą restrukturyzację w swojej historii. Pracę straci 3200 osób

    8 lipca, 2026

    Meta uruchamia AI Studio w USA, aby umożliwić programistom tworzenie chatbotów AI

    30 lipca, 2024

    PSA: zdobądź 1000 złotych punktów dzięki tej ofercie internetowego członkostwa rodzinnego Switch (Ameryka Północna)

    30 lipca, 2024

    Apple twierdzi, że jego modele AI zostały przeszkolone na niestandardowych chipach Google

    30 lipca, 2024
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Navigate
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    Pages
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    © 2026 HumanMag. All rights reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.