Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    HUMANMAG
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    HUMANMAG
    Home»technologia»Nastolatek z Oklahomy w końcu podbija grę bezkonkurencyjną: Tetris
    technologia

    Nastolatek z Oklahomy w końcu podbija grę bezkonkurencyjną: Tetris

    4 stycznia, 2024Brak komentarzy3 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Reddit WhatsApp Email
    Nastolatek z Oklahomy w końcu podbija grę bezkonkurencyjną: Tetris
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit WhatsApp Email



    CNN
    —

    Wygląda na to, że 13-latkowi z Oklahomy w końcu się udało niemożliwe: pokonał Tetrisa.

    Uważa się, że Willis Gibson jest pierwszym graczem, który osiągnął 157 poziom w klasycznej grze wideo, prawie 40 lat po jej wydaniu.

    „Mdleję, nie czuję palców” – powiedział Gibson po tym, jak jego występ spowodował zawieszenie się gry Wideo opublikowano we wtorek na YouTube.

    „Kiedy zaczynałem grać w tę grę, nigdy nie wyobrażałem sobie, że kiedykolwiek się zawiesi lub uda jej się to zrobić” – napisał Gibson w opisie filmu.

    Wirusowe wideo z 38-minutowej gry Gibsona, wydane pod jego pseudonimem „Blue Scuti”, to najnowszy szczyt nostalgii za uzależniającą i trwałą grą stworzony przez radzieckiego inżyniera w 1984 roku i został spopularyzowany na Nintendo Entertainment System.

    Do chwili obecnej wydano ponad 200 oficjalnych wariantów Tetrisa na co najmniej 70 systemów, m.in Rekord świata według Księgi Rekordów Guinnessa. Według jednego z badań wersja mobilna, wydana przez Electronic Arts w 2006 roku, sprzedała się w 100 milionach egzemplarzy i jest trzecią najlepiej sprzedającą się grą wideo wszechczasów Raport Hewlett Packarda ostatni rok.

    Z aGameScout/YouTube

    Zrzut ekranu przedstawiający transmisję na żywo z bijącej rekordy gry Tetris Willisa Gibsona

    Sam twórca powiedział, że po stworzeniu gry od razu się wciągnął.

    „Nie mogłem się powstrzymać od zagrania w tę prototypową wersję, ponieważ łączenie kształtów bardzo uzależniało” – powiedział CNN Alexey Pajitnov w 2019 roku.

    Po powstaniu Tetris szybko się rozprzestrzenił i miał taką siłę przetrwania, że ​​historia jego początków w czasach zimnej wojny stała się prawdziwym sukcesem Film dla Apple TV+ w marcu.

    „Niemal uwięziło nas to w prymitywnym stanie” – powiedział Victor Lucas, ekspert ds. gier odpowiedzialny za serial telewizyjny Electric Playground. „Szczerze mówiąc, to wykracza poza gry wideo, takie jak warcaby czy szachy. To jedno z tych doświadczeń w grach Juggernaut, które każdy może natychmiast zrozumieć i pochłonąć na zawsze.

    READ  W niektórych krajach Google Store obchodzi urodziny firmy

    01:23 – Źródło: CNN

    „Tetris” przechodzi z gry do filmu

    Gra jest prosta: manipuluj i łącz spadające klocki o różnych kształtach, tworząc solidne rzędy. Wraz ze wzrostem poziomu bloki spadają szybciej.

    Podczas gdy inne dzisiejsze gry wideo oferują fabułę, setki postaci, grafikę przypominającą film i jeszcze więcej Koncerty na żywo Travisa ScottaWedług niektórych ekspertów prostota Tetrisa zapewniła mu popularność od dziesięcioleci.

    Chociaż Tetris pozostał ten sam przez cały czas Sposób, w jaki się w nią gra, ewoluował przez dziesięciolecia. Do 2011 roku gracze wierzyli, że poziom 29 jest najwyższy z możliwych, ponieważ na tym poziomie gra jest najszybsza.

    „Jest tak dobrze zaprojektowana i tak wciągająca dla tak wielu pokoleń graczy, że ludzie dosłownie odkrywają nowe wyczyny do osiągnięcia, wyniki do pokonania i wyzwania do pokonania” – powiedział CNN ekspert i konsultant ds. gier wideo Scott Steinberg. „Nieustannie przynosi nowe wyzwania, którym nawet mistrzowie nie są w stanie sprostać.”

    Siła Tetrisa wynika zarówno z prostoty, jak i trudności gry.

    Kiedy bariera poziomu 29 została przełamana, gracze osiągali coraz wyższe poziomy w turniejach takich jak Mistrzostwa Świata w Klasycznym Tetrisie, stosując techniki takie jak „hipertapping” i „rolling”.

    Gibson zajął trzecie miejsce na Mistrzostwach Świata 2023. I chociaż Gibson jest rekordzistą w grze na ludziach, sztuczna inteligencja w grze Tetris osiągnęła poziom 236 w 2021 r. poprzez manipulację parametrami gry.

    Nawet w czasach, gdy wykonanie niektórych gier wideo „kosztuje tyle samo, a wygląda tak dobrze, jak wiele hollywoodzkich filmów”, wciąż można coś powiedzieć o grze, która jest prosta, elegancka, niewiarygodnie przystępna i zapewniająca rozrywkę dla graczy w każdym wieku. ” – powiedział Scott Steinberg CNN. „Czasami prostsze jest lepsze, a najlepsze gry naprawdę wytrzymują próbę czasu”.

    READ  Technologia środowiskowa i efektywność energetyczna

    Witold Gombrowicz

    Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn WhatsApp Reddit Email
    Previous ArticleSOFTSWISS rozwija i wzmacnia swoją obecność technologiczną w Polsce
    Next Article Polska podpisuje Porozumienia Artemis – SpaceNews

    Related Posts

    Poważny błąd w Windows 11 może zajmować setki gigabajtów miejsca na dysku

    8 lipca, 2026

    Gracze protestują przeciwko rezygnacji z płyt na PlayStation. Petycja zyskuje coraz większe poparcie

    8 lipca, 2026

    Xbox przechodzi największą restrukturyzację w swojej historii. Pracę straci 3200 osób

    8 lipca, 2026

    Meta uruchamia AI Studio w USA, aby umożliwić programistom tworzenie chatbotów AI

    30 lipca, 2024

    PSA: zdobądź 1000 złotych punktów dzięki tej ofercie internetowego członkostwa rodzinnego Switch (Ameryka Północna)

    30 lipca, 2024

    Apple twierdzi, że jego modele AI zostały przeszkolone na niestandardowych chipach Google

    30 lipca, 2024
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Navigate
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    Pages
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    © 2026 HumanMag. All rights reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.