Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    HUMANMAG
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    HUMANMAG
    Home»technologia»Korzystanie z urządzeń cyfrowych negatywnie wpływa na rozwój dziecka – twierdzą polscy badacze
    technologia

    Korzystanie z urządzeń cyfrowych negatywnie wpływa na rozwój dziecka – twierdzą polscy badacze

    26 sierpnia, 2023Brak komentarzy4 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Reddit WhatsApp Email
    Korzystanie z urządzeń cyfrowych negatywnie wpływa na rozwój dziecka – twierdzą polscy badacze
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit WhatsApp Email
    autorstwa Delfiny Al Shehabi
    Nowe badanie pokazuje, że przedszkolaki korzystające z urządzeń cyfrowych zaraz po przebudzeniu i po obiedzie radzą sobie gorzej niż te, które korzystają z nich rzadziej.
    W badaniu „Maluch online” badacze z Uniwersytetu Marii Grzegorzewskiej w Warszawie przeanalizowali korzystanie z urządzeń mobilnych przez dzieci w wieku od 4 do 6 lat.
    „Chcieliśmy sprawdzić, czy używanie tych urządzeń przed pójściem do szkoły wiąże się z negatywnymi konsekwencjami, bo tego boimy się najbardziej” – mówi autorka badania dr hab. Magdalena Rowicka.

    „Z innych badań wiemy, że negatywne konsekwencje mogą obejmować gorszą naukę języka, gorszą pamięć, problemy z samokontrolą aż po pogorszenie zdrowia psychicznego” – kontynuuje. „Nas jednak interesowało, czy korzystanie z ekranów urządzeń mobilnych (i w ogóle mediów) już w wieku przedszkolnym może wiązać się z negatywnymi konsekwencjami w obszarze funkcji wykonawczych”.
    „W okresie przedszkolnym bardzo ważne jest, aby dziecko miało dostęp do wszelkich form rozwoju, w tym rozwoju fizycznego, takich jak chodzenie, skakanie, przewracanie się, praca fizyczna: plastelina czy zabawa z ciastem, a także nabywanie umiejętności społecznych, tj. spędzać czas z innymi dziećmi.”
    Dodaje, że dzieci nadużywające technologii mogą mieć problemy z pamięcią, kontrolą zachowania i emocji oraz kreatywnością.
    według dr Filmy i kreskówki Rowickiej są odpowiednie dla małych dzieci w jej wieku, być może dlatego, że powstają na tyle długo, aby wiedzieć, jaką treść powinny zawierać. Aplikacje natomiast to znacznie nowsza technologia i nie powinniśmy się dziwić, że mogą nie zostać jeszcze dostosowane rozwojowo i dlatego mogą mieć niewielką realną wartość edukacyjną.
    „Dziecko wszystko robi doskonale, otrzymuje pozytywne opinie na temat aplikacji, rodzice są zadowoleni, więc i dziecko jest szczęśliwe, bo otrzymuje tylko pozytywne sygnały. Aby jednak miało to wartość pedagogiczną, dziecko powinno myśleć, analizować, a nawet popełniać błędy, bo na tym polega nauka. Dlatego uważam, że jest to ważny kierunek na najbliższe lata, aby wspólnie z edukatorami i ekspertami skupić się na tym temacie” – mówi.
    Naukowcy podzielili dzieci na te, które radziły sobie bardzo dobrze i te, które miały trudności. „Z czterech wybranych grup dwie wydały mi się najciekawsze. Jeden z nich – pracujący bardzo dobrze – popełniał bardzo mało błędów podczas wykonywania zadań i wykonywał je bardzo szybko. Ta grupa stanowiła 42 proc. całej próby” – mówi psycholog.
    „Druga grupa rozwiązała zadania bardzo szybko, ale popełniła wiele błędów i stanowiła 20 procent próby. Dlatego naszym podstawowym pytaniem było, jaka jest różnica między tymi dwiema grupami” – dodaje.
    Okazało się, że dzieci, które wykonywały zadania bardzo szybko, ale nieuważnie, większość czasu spędzały na tablecie. „Być może dzieci korzystały z aplikacji na tych tabletach, które były dla nich zbyt łatwe. Takie aplikacje nagradzają dziecko, ale uczą tylko, że bardzo szybkie wykonanie zadania jest bardzo dobre i satysfakcjonujące” – wyjaśnia.
    Z badania wynika również, że dzieci w gorszej sytuacji częściej niż inne korzystają z urządzeń zaraz po przebudzeniu i przed pójściem spać. dr Rowicka dodaje, że te dzieci mają też problemy z koncentracją na innych zajęciach.
    „Kiedy nie wolno im korzystać z urządzeń cyfrowych, często nie mają pojęcia, co zrobić ze swoim czasem” – mówi.
    Badacze zaobserwowali, że rodzice dzieci niepełnosprawnych częściej niż pozostali respondenci oglądają telewizję i korzystają z mediów społecznościowych.
    „Chodzi o modelowanie zachowań rodziców. Jeśli rodzic ma nos w telefonie lub tablecie, dziecko najwyraźniej chce go naśladować” – mówi.
    dr Rowicka twierdzi, że nie ma niczego złego, jeśli od czasu do czasu pozwolimy dziecku obejrzeć kreskówkę lub zagrać w grę na tablecie, pod warunkiem, że będzie ono miało także inne zajęcia. „Nie bójcie się dać dziecku od czasu do czasu telefonu czy innego urządzenia, bo najważniejszy jest umiar” – podkreśla.
    Dodaje, że jeśli rodzic pozwala dziecku na przykład oglądać kreskówki, należy je wspólnie obejrzeć, a następnie przedyskutować, ponieważ brak nadzoru może skutkować pogorszeniem wyników dziecka w przyszłości.
    W badaniu wzięło udział 744 dzieci w wieku od 4 do 6 lat oraz 744 rodziców, w tym 653 kobiety (87,8 proc.) i 91 mężczyzn (12,2 proc.). Średni wiek rodzica wynosi 33,83 lat. W badaniu wykorzystano dwa rodzaje narzędzi badawczych: ankiety i kwestionariusze oraz testy. (NACISKAĆ)

    READ  Wokalista Tool kwestionuje obowiązujące na Florydzie prawo anty-dragowe podczas Welcome to Rockville Fest
    Witold Gombrowicz

    Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn WhatsApp Reddit Email
    Previous ArticleEDP ​​Renewables uruchamia w Polsce hybrydowy projekt fotowoltaiczny o mocy 45 MW
    Next Article Polska uderza Howlanda | Wiadomości, sport, praca

    Related Posts

    Poważny błąd w Windows 11 może zajmować setki gigabajtów miejsca na dysku

    8 lipca, 2026

    Gracze protestują przeciwko rezygnacji z płyt na PlayStation. Petycja zyskuje coraz większe poparcie

    8 lipca, 2026

    Xbox przechodzi największą restrukturyzację w swojej historii. Pracę straci 3200 osób

    8 lipca, 2026

    Meta uruchamia AI Studio w USA, aby umożliwić programistom tworzenie chatbotów AI

    30 lipca, 2024

    PSA: zdobądź 1000 złotych punktów dzięki tej ofercie internetowego członkostwa rodzinnego Switch (Ameryka Północna)

    30 lipca, 2024

    Apple twierdzi, że jego modele AI zostały przeszkolone na niestandardowych chipach Google

    30 lipca, 2024
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Navigate
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    Pages
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    © 2026 HumanMag. All rights reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.