Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    HUMANMAG
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    HUMANMAG
    Home»technologia»I/ITSEC 2023: Kampania na rzecz transformacji szkolenia armii amerykańskiej przynosi mieszane wyniki
    technologia

    I/ITSEC 2023: Kampania na rzecz transformacji szkolenia armii amerykańskiej przynosi mieszane wyniki

    24 listopada, 2023Brak komentarzy4 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Reddit WhatsApp Email
    I/ITSEC 2023: Kampania na rzecz transformacji szkolenia armii amerykańskiej przynosi mieszane wyniki
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit WhatsApp Email

    Armia amerykańska nadal angażuje się w przekształcanie swoich indywidualnych i zbiorowych możliwości szkoleniowych poprzez rozwój syntetycznego środowiska szkoleniowego (STE) oraz zawieranie kontraktów na dalszy rozwój i produkcję systemów, które albo zastępują istniejący sprzęt, albo zapewniają nowe możliwości.

    Jednak proces ten nie przebiega całkowicie gładko.

    Wizja STE przewiduje „pojedynczy, wzajemnie połączony system szkoleniowy zapewniający środowisko szkoleniowe, w którym jednostki… prowadzą szkolenia indywidualne i zbiorowe”. Celem jest zapewnienie szkoleń tam, gdzie jest to potrzebne, przy wykorzystaniu wspólnych danych, wspólnych standardów, wspólnej bazy danych o terenie i otwartej architekturze.

    Powiązane artykuły

    CAE wspiera szkolenia w zakresie precyzyjnego systemu wykrywania i wykorzystywania armii amerykańskiej

    I/ITSEC 2023: Platformy szkoleniowe AI i VR będą w centrum uwagi w Orlando

    I/ITSEC 2023: Vrgineers wprowadza na rynek nowy zestaw słuchawkowy do rzeczywistości mieszanej

    To odważna wizja obejmująca wiele systemów zajmujących się różnymi elementami, a wszystkie powiązane ze wspólnym rdzeniem, czyli systemem informacyjnym STE (STE-IS). Samo to składa się z oprogramowania do symulacji szkolenia (TSS), narzędzia do zarządzania szkoleniami (TMT) i One World Terrain (OWT).

    Godną uwagi cechą wysiłków STE, które wchodzą w zakres działań Biura Wykonawczego Programu ds. Symulacji, Szkolenia i Oprzyrządowania (PEO STRI) oraz Zespołu Międzyfunkcyjnego STE (CFT), było elastyczne podejście do pozyskiwania i szybkiego prototypowania poprzez wykorzystanie Innych Transakcyjnych Pojazd kontraktowy władz (OTA).

    Umożliwiło to szybkie opracowanie prototypowych rozwiązań i udostępnienie Żołnierzom do testów, co pozwoliło na iteracyjny proces skupiający się na potencjalnym użytkowniku, a nie na deweloperze lub agencji zaopatrzeniowej.

    Zapewnia to pierwsze wymierne rezultaty i choć powstałe prototypy mogą nie zapewniać rozwiązania, stanowią cenne kroki w kierunku opracowania produktu końcowego.

    Najnowszym przykładem jest przyznanie kontraktu OTA partnerstwu pod przewodnictwem CAE USA w ramach fazy II programu Soldier Virtual Trainer (SVT), które firma ogłosiła w lipcu.

    READ  Xbox, Nintendo czy PlayStation: czy to nadal ma znaczenie?

    Oprócz CAE partnerstwo obejmuje również 4C Strategies, FAAC, Haptech, Odyssey Arm i Serious Simulations. Ta sama grupa wyprodukowała rozwiązanie SVT fazy I po przyznaniu nagrody OTA w wysokości 2,9 mln dolarów w czerwcu 2022 r. W fazie II prototyp zostanie ukończony w ciągu 20 miesięcy.

    SVT, jeden z indywidualnych systemów zintegrowanych z Common Core, to wciągający trener wirtualnej, mieszanej i rozszerzonej rzeczywistości (VR/MR/AR), który zapewnia zindywidualizowane szkolenie w trzech obszarach: rozwój umiejętności posługiwania się bronią (WSD), rozmieszczanie siły ( UoF) i wspólny trener przeciwpożarowy (JFT).

    W RfI na rok 2021 opisano ją jako „zdolność szkoleniową dla żołnierzy, która… rozwija umiejętności wymagane do korzystania z organicznej broni indywidualnej i drużynowej, certyfikacji/kwalifikacji połączonych obserwatorów ognia oraz sprzętu nieśmiercionośnego”.

    Zastąpi istniejące narzędzie do trenowania umiejętności zaangażowania (EST), różne systemy COTS UoF i narzędzie do szkolenia przeciwpożarowego (CFFT), zapewniając te możliwości w jednym rozwiązaniu, które można wdrożyć na żądanie.

    Chociaż prototyp CAE jest wciąż tajemnicą, partnerzy oferują szeroką gamę wiedzy specjalistycznej. Serious Simulations specjalizuje się w systemach szkoleniowych z użyciem broni VR/AR/MR; Haptech zapewnia zestawy do samodzielnego montażu i pistolety zamienne; FAAC oferuje symulatory UoF; Odyssey Arm stworzyło urządzenia integrujące broń z VR; oraz 4C Strategies jest twórcą systemów zarządzania szkoleniami. Samo CAE ma oczywiście duże doświadczenie w szkoleniach i symulacjach.

    Kolejnym systemem, który zostanie zintegrowany z STE-IS, jest Rekonfigurowalny wirtualny trener zbiorowy (RVCT), który zastąpi trenera taktycznego walki w zwarciu i trenera taktycznego broni kombinowanej w lotnictwie. W maju 2023 r. firmie Cole Engineering Services przyznano kontrakt na produkcję OTA o wartości 500 milionów dolarów. Do 2028 r. platformy RVCT zostaną wdrożone w 14 lokalizacjach.

    Fotel dowódcy czołgu M1A2 Abrams symulowany przez rekonfigurowalnego wirtualnego trenera zbiorowego podczas demonstracji w Pentagonie. (Zdjęcie: armia amerykańska)

    Chociaż SVT i RVCT są na dobrej drodze, inne elementy programu STE nie przebiegały tak gładko.

    READ  Wygląda na to, że Pixel 6a w ogromnym stopniu przechytrzy Pixela 6

    Squad Immersive Virtual Trainer (SIVT), który umożliwia szybką realizację i powtarzanie szkoleń na poziomie drużyny w syntetycznym środowisku opartym na MR, w dużej mierze opiera się na Zintegrowanym Systemie Wzmocnienia Wizualnego (IVAS). Jest to wyświetlacz montowany na głowie, który może zapewnić rzeczywistość rozszerzoną zarówno podczas szkolenia, jak i operacji. Za zakup tego przedmiotu odpowiada Żołnierz PEO.

    Program IVAS doświadczył pewnych niepowodzeń związanych z technologią i obecnie ma prawie dwa lata opóźnienia w praktyce, chociaż niedawne testy nowej wersji były obiecujące i wkrótce ma się rozpocząć ograniczone wdrażanie szkoleń.

    Projekt pokazał jednak wartość iteracyjnego procesu rozwoju, ponieważ wady pierwszych wersji zostały ujawnione w wyniku eksperymentów z użytkownikami przeprowadzonymi przez Soldiers.

    Podobnie pierwotna kompleksowa wizja systemu szkolenia na żywo STE (STE LTS), mająca na celu zastąpienie obecnych laserowych taktycznych systemów symulacji walki (TESS) całkowicie nowym systemem bezlaserowym, musiała zostać zmieniona po zderzeniu się z rzeczywistością.

    Chociaż przyznano szereg kontraktów OTA na opracowanie prototypów nowego systemu, obecnie poszukuje się hybrydowego rozwiązania „pomostowego”, obejmującego okres do 2032 r. i obejmującego istniejące urządzenia. Jednakże w miarę dalszego rozwoju technologii umożliwiającej obsługę systemów nielaserowych, takich jak geoparowanie i rozwiązania fotograficzne, zostaną one zintegrowane z ostatecznym projektem STE-LTS.

    Ten artykuł został pierwotnie opublikowany w biuletynie Decisive Edge – Training by Shephard w sierpniu 2023 r.

    Zarejestruj się tutaj, aby otrzymywać regularne aktualizacje Decisive Edge od zespołu Shephard.

    Pasterze I/ITSEC 2023 Sponsorem reportażu jest:

    CAE
    Witold Gombrowicz

    Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.

    READ  Polski startup fintechowy SMEO zbiera 4 miliony euro na międzynarodową ekspansję
    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn WhatsApp Reddit Email
    Previous ArticleZirytowani polscy kierowcy ciężarówek zamknęli czwarte przejście graniczne z UA, drugi kierowca ciężarówki zmarł w czasie oczekiwania
    Next Article Dania i Albania kwalifikują się do Euro 2024. Włochy odnoszą zdecydowane zwycięstwo i rozpoczynają rozgrywkę z Ukrainą | Sport narodowy

    Related Posts

    Poważny błąd w Windows 11 może zajmować setki gigabajtów miejsca na dysku

    8 lipca, 2026

    Gracze protestują przeciwko rezygnacji z płyt na PlayStation. Petycja zyskuje coraz większe poparcie

    8 lipca, 2026

    Xbox przechodzi największą restrukturyzację w swojej historii. Pracę straci 3200 osób

    8 lipca, 2026

    Meta uruchamia AI Studio w USA, aby umożliwić programistom tworzenie chatbotów AI

    30 lipca, 2024

    PSA: zdobądź 1000 złotych punktów dzięki tej ofercie internetowego członkostwa rodzinnego Switch (Ameryka Północna)

    30 lipca, 2024

    Apple twierdzi, że jego modele AI zostały przeszkolone na niestandardowych chipach Google

    30 lipca, 2024
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Navigate
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    Pages
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    © 2026 HumanMag. All rights reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.