Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    HUMANMAG
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    HUMANMAG
    Home»technologia»Deweloperzy Cyberpunk 2077 nie sądzili, że będzie gotowy do premiery w 2020 roku
    technologia

    Deweloperzy Cyberpunk 2077 nie sądzili, że będzie gotowy do premiery w 2020 roku

    16 stycznia, 2021Brak komentarzy3 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Reddit WhatsApp Email
    Deweloperzy Cyberpunk 2077 nie sądzili, że będzie gotowy do premiery w 2020 roku
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit WhatsApp Email
    Cyberpunk 2077 był najgorętszą grą roku 2020 i rozpoczął się wystarczająco dobrze, gdy recenzje wersji na komputery PC zostały opublikowane na kilka dni przed datą premiery 12 grudnia. Ale kiedy gracze dostali w swoje ręce Cyberpunk 2077, zwłaszcza wersje na PlayStation 4 i Xbox One, podekscytowanie zmieniło się w frustrację, gdy gracze napotykali błędy, usterki i nie tylko. W raporcie autorstwa Bloomberg’s Jason SchreierDeweloperzy z CD Projekt Red wiedzieli, że gra nie jest gotowa do premiery w 2020 roku. Według dewelopera „spodziewali się, że gra będzie gotowa w 2022 roku”, na podstawie postępów, jakie zespół poczynił w 2019 roku.

    Na ogólną wydajność i grywalność Cyberpunk 2077 na konsolach, takich jak podstawowe PS4 i Xbox One, miały wpływ nie tylko błędy i usterki. IGN przyznał konsolowym wersjom Cyberpunk 2077 cztery w swojej recenzji.Jedną z przeszkód było to, że programiści próbowali jednocześnie rozwijać silnik i grę. Według Bloomberga, decyzja podjęta przez programistę Cyberpunka brzmiała: „Próbowałem uruchomić pociąg, gdy tory są przed tobą”.

    Czy grałeś w Cyberpunk 2077?

    Wersje konsolowe Cyberpunk 2077, a nie wersja na komputery PC, zostały wyrzucone przez graczy za usterki i błędy, niektóre błędy, które psują grę i powodują awarię całej gry lub czasami systemu, na którym się gra.

    Deweloperzy pozornie pokonywali wyzwania, wierząc, że mogą samodzielnie pokonać te przeszkody, podobnie jak niesławna BioWare Magic, ale Cyberpunk 2077 został również opracowany w czasach intensywnego kryzysu.

    W jednym Śledź tweetaSchreier twierdzi, że pomimo obietnic kierownictwa, że ​​kryzys nie jest konieczny, niektórzy menedżerowie winili pracowników za przepracowanie większej liczby godzin, mówiąc, że inni pracownicy pracowali dłużej, aby wypełnić lukę. Wynagrodzenia były również podobno niskie, a młodszy programista zarabiał podobno około 700 dolarów miesięcznie.

    READ  Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Hinokami Keppuutan - Zenitsu Agatsuma and Inosuke Hashibira Trailer, zrzuty ekranu

    W wiadomości wideo skierowanej do opinii publicznej na początku tego tygodnia, współzałożyciel CD Projekt Red Marcin Iwiński powiedział, że poprawa wydajności Cyberpunk 2077 jest teraz głównym priorytetem studia, odsuwając wypuszczenie nowej generacji wersji na PS5 i Xbox Series X i planowane jest darmowe DLC. Należy zauważyć, że obecni gracze na PS5 i Series X faktycznie grają w wstecznie kompatybilne wersje Cyberpunk na PS4 i Xbox One.

    Jednak podczas tej wiadomości Iwiński stwierdził, że wewnętrzne testy CDPR nie ujawniły wielu błędów i problemów, które gracze ostatecznie napotkali na konsolach. Oświadczenie w niektórych mediach społecznościowych mówi, że testerzy kontroli jakości, których zadaniem jest znajdowanie i ocenianie błędów i problemów z wydajnością, wyrządzają krzywdę.

    Według raportu, dlaczego wczesne podglądy Cyberpunk 2077, pokazywane publicznie na imprezach takich jak E3 2019, wyglądały lepiej niż produkt końcowy, wynika z raportu. Ani kod, ani rozgrywka nie zostały sfinalizowane podczas tworzenia demo, a miesiące pracy nad fałszywym demo wpłynęły na rozwój pełnej gry.Ta reakcja skłoniła CDPR do zaoferowania bezprecedensowej polityki pełnego zwrotu pieniędzy za Cyberpunk 2077. Chociaż Sony ogłosiło, że uhonoruje zwroty środków, ogłosiło, że usunie cyfrowe kopie Cyberpunk 2077 ze sklepu PSN do czasu rozwiązania problemów.

    Ponadto CDPR stoi w obliczu pozwów zbiorowych w związku z fałszywym przedstawieniem gry konsumentom, a firma jest przedmiotem dochodzenia prowadzonego przez organizacje ochrony konsumentów w związku z zarzutami, że produkt nie wskazuje na to, co obiecano. Mimo to Cyberpunk sprzedał się w ponad 13 milionach egzemplarzy w 2077 roku pomimo zwrotów i był w stanie w pełni zamortyzować koszty rozwoju i marketingu.

    Przeczytaj całą historię poniżej Bloomberg.

    Matt TM Kim jest reporterem IGN.

    Witold Gombrowicz

    Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.

    READ  Poznaj Piper ZY, twórcę AR Manicure City, który stał się wirusowy na TikTok
    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn WhatsApp Reddit Email
    Previous ArticleHolandia przeciwko Polsce – Raport z meczu piłki nożnej – 4 września 2020 r
    Next Article Davis przejmuje ster | Wiadomości, sport, praca

    Related Posts

    Poważny błąd w Windows 11 może zajmować setki gigabajtów miejsca na dysku

    8 lipca, 2026

    Gracze protestują przeciwko rezygnacji z płyt na PlayStation. Petycja zyskuje coraz większe poparcie

    8 lipca, 2026

    Xbox przechodzi największą restrukturyzację w swojej historii. Pracę straci 3200 osób

    8 lipca, 2026

    Meta uruchamia AI Studio w USA, aby umożliwić programistom tworzenie chatbotów AI

    30 lipca, 2024

    PSA: zdobądź 1000 złotych punktów dzięki tej ofercie internetowego członkostwa rodzinnego Switch (Ameryka Północna)

    30 lipca, 2024

    Apple twierdzi, że jego modele AI zostały przeszkolone na niestandardowych chipach Google

    30 lipca, 2024
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Navigate
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    Pages
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    © 2026 HumanMag. All rights reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.