Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    HUMANMAG
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    HUMANMAG
    Home»technologia»Wygląda na to, że jedna z najgłupszych postaci gościnnych wszechczasów znika z kolekcji walk Marvel vs. Capcom
    technologia

    Wygląda na to, że jedna z najgłupszych postaci gościnnych wszechczasów znika z kolekcji walk Marvel vs. Capcom

    23 czerwca, 2024Brak komentarzy4 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Reddit WhatsApp Email
    Wygląda na to, że jedna z najgłupszych postaci gościnnych wszechczasów znika z kolekcji walk Marvel vs. Capcom
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit WhatsApp Email

    Chociaż prawdopodobnie nigdy nie miałeś okazji w to zagrać


    Nic







    Niedawne ogłoszenie kolekcji Marvel vs. Capcom Fighting Collection sprawiło wielką radość fanom na całym świecie, ponieważ w końcu mogą uzyskać łatwy dostęp do tych klasyków zręcznościowych, nawet jeśli nie wszystko będzie takie samo jak na maszynach.





    Oprócz dodania kilku fajnych nowych funkcji unowocześniających kompilację, Capcom wydaje się atakować prawdopodobnie najgłupszy sport walki, jaki kiedykolwiek stworzyli.









    Byłoby to oczywiście niesławne, ale wciąż dość mało znane ujęcie Norimaro w Marvel Super Heroes vs. Street Fighter.


    Norimaro był gościem specjalnym stworzonym przez japońskiego komika Noritake Kinashi jako dość stereotypowy tchórzliwy/niezręczny kujon z liceum, który prosi innych zawodników o autografy i chce zrobić im zdjęcie.


    Choć początkowo pełnił przede wszystkim funkcję żartownisia, byłego artysty Capcom, autora i tłumacza Katsuya Akitomo ogłosił, że producent Yoshiki Okamoto powiedział, że obiecał Kinashiemu pojawienie się Norimaro w ich następnym wydaniu Street Fighter.


    Sam Okamoto podobno nie był fanem „niesamowicie odlotowej” postaci, ale legendarnemu artyście Akimanowi się ona spodobała i dlatego stało się to rzeczywistością w przypadku Marvel Super Heroes vs. Street Fighter.



    „Wracając do tematu: ostatecznie najskuteczniejszą postacią w MSHvSF był Norimaro – postać stworzona przez Noritake „Noritaro” Kinashi na potrzeby serialu telewizyjnego Tunnels no Namade Daradara Ikasete, a Okamoto-san uważał, że jest niesamowicie niefajny, ale…”https://t.co/FxMCf1tbLY

    — GSK | https://cohost.org/gosokkyu (@gosokkyu) 31 października 2020 r


    Nic więc dziwnego, że sam Marvel najwyraźniej nie był wcale entuzjastycznie nastawiony do Norimaro, więc w ramach kompromisu uczyniono z niego postać, którą można zobaczyć tylko w Japonii.

    READ  Irlandia dołącza do unijnych jastrzębi przeciwko Rosji, gdy oburzenie się rozprzestrzenia


    Jeśli chodzi o nową kolekcję MvC, z pewnością wygląda na to, że gość komediowy został całkowicie usunięty.



    „Marvel był temu stanowczo przeciwny; Oczywiście nie chcieli, aby jakakolwiek przypadkowa, słaba postać gagowa przeciwstawiła się ich bohaterom. Desperacko ich błagaliśmy i próbowaliśmy ich udobruchać: „Będziemy tego używać tylko w Japonii!”. – i dlatego brakuje go w wersjach zagranicznych.”https://t.co/UheWyNgZUj

    — GSK | https://cohost.org/gosokkyu (@gosokkyu) 31 października 2020 r


    O ile zmiany w arkadowych oryginałach umożliwiają teraz odblokowanie w ustawieniach innych ukrytych wojowników, takich jak Cyber ​​Akuma, o tyle nie ma wzmianki o usunięciu Norimaro – choć na japońskiej stronie kompilacji nie ma o nim żadnej wzmianki.


    Nie ma o nim wpisu na stronie postaci Marvel vs. SF (podczas gdy teraz jest nawet taki wpis dotyczący Cyber ​​Akuma), a zrzut ekranu ekranu wyboru wojownika pokazuje, że zwykłe miejsce Norimaro na dole zostało zastąpione logo gry , podobnie jak w innych wersjach gry.





    Nieobecność Norimaro wynika prawdopodobnie z problemów licencyjnych, ponieważ Capcom prawdopodobnie nie chce ponownie włączać na pokład Nippon TV i Arrival, oprócz Marvel/Disney.


    A może po prostu nadal nie da się go lubić rządzącym i chcą uniknąć dodatkowego wysiłku, by go odzyskać.


    Poza tym Norimaro nie grał jak normalny wojownik. Większość jego obrażeń nie pochodziła z dużych ataków i kombinacji, ale raczej z komicznego rzucania przypadkowymi przedmiotami z torby w przeciwnika i próbowania ich powalić/kopnąć.


    Wygląda na to, że ten niezamierzony styl walki prawdopodobnie posłużył za inspirację dla stylu gry i mechaniki rozgrywki Phoenixa Wrighta wiele lat później w Ultimate Marvel vs. Capcom 3.


    READ  RPC i Tundra budują w Polsce moc wiatrową na lądzie o mocy 1 GW

    I choć technicznie rzecz biorąc, pozostał on postacią dostępną wyłącznie w Japonii, prace nad lokalizacją i tłumaczeniem Norimaro wydawały się w zasadzie ukończone i nadal obecne w kodzie, ale nieużywane.


    Inne angielskie wersje Marvel vs. Street Fighter można zmodyfikować tak, aby korzystały z Norimaro. Wtedy jego cytaty o zwycięstwie i zakończenie postaci również pojawią się w pełni przetłumaczone (jednak pojawia się on z imieniem Kapitana Ameryki).





    Nowa kolekcja Marvel vs. Capcom mogła być fajnym sposobem na uczynienie Norimaro oficjalnym grywalnym i wreszcie oficjalnym wykorzystaniem tej pracy, co prawdopodobnie zdezorientowałoby większość graczy poza Japonią, ale wygląda na to, że tak się nie stanie .


    Nie będzie to też jedyne usunięcie/dostosowanie treści znalezione w tej kompilacji.



    Porównanie gier przechwytujących ruch Noritake Kinashiego w siedzibie Capcom i opartych na nich ikonek z Marvel Super Heroes VS Street Fighter Norimaro. pic.twitter.com/NV1SotI8yC

    — felineki (@felineki) 15 lutego 2020 r


    Pierwszy tytuł Marvel vs. Capcom zawiera kilka zmienionych poziomów. Prawdopodobnie dotyczy to łaźni Hondy, która ma za zadanie usunąć wschodzące słońce z tła, a być może także modelu pin-up w kalendarzu i wycierającego się mężczyzny, choć nie jest to jeszcze w pełni potwierdzone.


    Ta nowa kolekcja MvC Fighting Collection nie zostanie wydana na Xbox ani w natywnej wersji na PlayStation 5. Niedawno przyjrzeliśmy się także przyczynom takiego stanu rzeczy.


    Premiera Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics na PlayStation 4, Nintendo Switch i PC zaplanowana jest na rok 2024.










    Witold Gombrowicz

    Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.

    READ  Każdy Buffalonianin powinien wiedzieć, jak poprawnie wypowiedzieć te 5 polskich słów
    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn WhatsApp Reddit Email
    Previous ArticleJak zmiany Ralfa Rangnicka pomogły Austrii w zwycięstwie nad Polską na Mistrzostwach Europy 2024
    Next Article Wynik Grupy D Mistrzostw Europy 2024: Marko Arnautovic, Christoph Baumgartner i Gernot Trauner pomagają Austriakom w ważnym zwycięstwie

    Related Posts

    Poważny błąd w Windows 11 może zajmować setki gigabajtów miejsca na dysku

    8 lipca, 2026

    Gracze protestują przeciwko rezygnacji z płyt na PlayStation. Petycja zyskuje coraz większe poparcie

    8 lipca, 2026

    Xbox przechodzi największą restrukturyzację w swojej historii. Pracę straci 3200 osób

    8 lipca, 2026

    Meta uruchamia AI Studio w USA, aby umożliwić programistom tworzenie chatbotów AI

    30 lipca, 2024

    PSA: zdobądź 1000 złotych punktów dzięki tej ofercie internetowego członkostwa rodzinnego Switch (Ameryka Północna)

    30 lipca, 2024

    Apple twierdzi, że jego modele AI zostały przeszkolone na niestandardowych chipach Google

    30 lipca, 2024
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Navigate
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    Pages
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    © 2026 HumanMag. All rights reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.