Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    HUMANMAG
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    HUMANMAG
    Home»technologia»Po 280 000 próbach ostateczny poziom Super Mario Maker okazuje się fałszywy i teraz gracze mogą zacząć świętować zwycięstwo, które osiągnęli już tydzień temu
    technologia

    Po 280 000 próbach ostateczny poziom Super Mario Maker okazuje się fałszywy i teraz gracze mogą zacząć świętować zwycięstwo, które osiągnęli już tydzień temu

    23 marca, 2024Brak komentarzy3 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Reddit WhatsApp Email
    Po 280 000 próbach ostateczny poziom Super Mario Maker okazuje się fałszywy i teraz gracze mogą zacząć świętować zwycięstwo, które osiągnęli już tydzień temu
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit WhatsApp Email

    Graczom Super Mario Maker w końcu się to udało – pokonali każdy legalny poziom przesłany do oryginalnej gry, zanim serwery zostały wyłączone. Problem w tym, że już w zeszłym tygodniu ogłosili zwycięstwo i dopiero teraz mogą świętować ten sukces, gdy twórca ostatniego poziomu ujawnił, że był to podróbka.

    Do dzisiaj ostatnim pozostałym poziomem było „Przycinanie ziół” – absurdalnie trudna sekcja, która trwa tylko kilka sekund, ale jej ukończenie wymaga niemal nieludzkiej precyzji. Cóż, właściwie wymagało to czegoś więcej niż tylko „prawie” nieludzkich zdolności. Ahoyo, oryginalny twórca poziomu, ogłosił dzisiaj, że został on przesłany przy użyciu technik szybkiego biegania wspomaganych narzędziami, które pozwoliły mu oczyścić scenę i przesłać go bez faktycznego udowadniania, że ​​człowiek jest w stanie go ukończyć.

    ZROBILIŚMY TO! SUPER MARIO MAKER 1 JEST GOTOWY! Ostatnim poziomem był „The Last Dance”, który pokonał @Yamada_SMM2. Dużo miłości dla wszystkich, którzy wspierali nas w tej podróży. GG! Uprzejmie prosimy, aby nikomu nie przeszkadzać ta sytuacja. … https://t.co/GNZfTzCrkY22 marca 2024 r

    Zobacz więcej

    Niektórzy członkowie Team 0%, grupy pracującej nad pokonaniem wszystkich poziomów Super Mario Maker przed zamknięciem serwerów 8 kwietnia, już podejrzewali, że poziom mógł zostać przesłany nielegalnie. Jednak prominentni członkowie grupy szybko odrzucili ten pomysł, zwłaszcza że możliwość stworzenia TAS-a na Wii U najwyraźniej nie istniała.

    Właściwie z wyjątkiem tych narzędzi zrobił istnieć. „Ktoś wysłał mi wiadomość w sprawie TAS-a, nad którym pracowali na Wii U” – mówi Ahoyo w wiadomości opublikowanej na stronie Zespół 0% Discord. „Na filmie, który mi przysłali, wydawało mi się, że wszystko działa, ale powiedzieli mi, że porzucają projekt. TAS został odtworzony przez mojego przyjaciela po dwóch dniach budowy.” I tak za pomocą tego narzędzia przesłano „Przycinanie ziół”.

    READ  Guilty Gear: Pogoń za zwiastunem „Tryby gry”; Bardziej szczegółowe tryby

    „Przykro mi z powodu dramatu, jaki spowodowało to w społeczności, i żałuję tej ciężkiej próby, ale przynajmniej było ciekawie” – mówi Ahoyo. „Ale ostatecznie najważniejsza jest prawda. Gratulacje dla Zespołu 0% za zasłużone osiągnięcie! SMM jest ukończony, a Ostatni Taniec był ostatnim poziomem!”

    I tak naprawdę społeczność świętuje zwycięstwo gracza o imieniu Yamada z „The Last Dance” w zeszłym tygodniu jako ostateczne zwycięstwo nad Super Mario Maker. To niesamowite osiągnięcie, szczególnie biorąc pod uwagę, ile faz pozostało do rozpoczęcia projektu i jak blisko było ostatecznego terminu, czyli 8 kwietnia.

    Rzecz jednak w tym, że przycinanie ziół nie było jedynym poziomem TAS przesłanym przez Ahoyo. Narzędzie zostało również wykorzystane do przesłania etapu o nazwie Bombs5 – poziomu, który gracze legalnie pokonali. Wielu graczy jest teraz zdeterminowanych kontynuować próby przycinania ziół aż do ostatniej chwili. W końcu czy może być lepsze prawo do przechwalania się niż bycie tym, który pokonał niemożliwy do osiągnięcia poziom w Super Mario Maker?

    Cotygodniowe podsumowania, historie społeczności, które kochasz i nie tylko

    Koniec jest bliski – fani Animal Crossing i Mario Kart gromadzą się w trybach online swoich ulubionych gier na Nintendo 3DS i Wii U w miarę zbliżania się zamknięcia usługi.

    Witold Gombrowicz

    Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn WhatsApp Reddit Email
    Previous ArticlePolska rozstała się z głównym trenerem Christianem Hittem
    Next Article Ziemia z kosmosu: Warszawa, Polska

    Related Posts

    Poważny błąd w Windows 11 może zajmować setki gigabajtów miejsca na dysku

    8 lipca, 2026

    Gracze protestują przeciwko rezygnacji z płyt na PlayStation. Petycja zyskuje coraz większe poparcie

    8 lipca, 2026

    Xbox przechodzi największą restrukturyzację w swojej historii. Pracę straci 3200 osób

    8 lipca, 2026

    Meta uruchamia AI Studio w USA, aby umożliwić programistom tworzenie chatbotów AI

    30 lipca, 2024

    PSA: zdobądź 1000 złotych punktów dzięki tej ofercie internetowego członkostwa rodzinnego Switch (Ameryka Północna)

    30 lipca, 2024

    Apple twierdzi, że jego modele AI zostały przeszkolone na niestandardowych chipach Google

    30 lipca, 2024
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Navigate
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    Pages
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    © 2026 HumanMag. All rights reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.