Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    HUMANMAG
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    HUMANMAG
    Home»technologia»Korzystanie z urządzeń cyfrowych negatywnie wpływa na rozwój dziecka – twierdzą polscy badacze
    technologia

    Korzystanie z urządzeń cyfrowych negatywnie wpływa na rozwój dziecka – twierdzą polscy badacze

    26 sierpnia, 2023Brak komentarzy4 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Reddit WhatsApp Email
    Korzystanie z urządzeń cyfrowych negatywnie wpływa na rozwój dziecka – twierdzą polscy badacze
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit WhatsApp Email
    autorstwa Delfiny Al Shehabi
    Nowe badanie pokazuje, że przedszkolaki korzystające z urządzeń cyfrowych zaraz po przebudzeniu i po obiedzie radzą sobie gorzej niż te, które korzystają z nich rzadziej.
    W badaniu „Maluch online” badacze z Uniwersytetu Marii Grzegorzewskiej w Warszawie przeanalizowali korzystanie z urządzeń mobilnych przez dzieci w wieku od 4 do 6 lat.
    „Chcieliśmy sprawdzić, czy używanie tych urządzeń przed pójściem do szkoły wiąże się z negatywnymi konsekwencjami, bo tego boimy się najbardziej” – mówi autorka badania dr hab. Magdalena Rowicka.

    „Z innych badań wiemy, że negatywne konsekwencje mogą obejmować gorszą naukę języka, gorszą pamięć, problemy z samokontrolą aż po pogorszenie zdrowia psychicznego” – kontynuuje. „Nas jednak interesowało, czy korzystanie z ekranów urządzeń mobilnych (i w ogóle mediów) już w wieku przedszkolnym może wiązać się z negatywnymi konsekwencjami w obszarze funkcji wykonawczych”.
    „W okresie przedszkolnym bardzo ważne jest, aby dziecko miało dostęp do wszelkich form rozwoju, w tym rozwoju fizycznego, takich jak chodzenie, skakanie, przewracanie się, praca fizyczna: plastelina czy zabawa z ciastem, a także nabywanie umiejętności społecznych, tj. spędzać czas z innymi dziećmi.”
    Dodaje, że dzieci nadużywające technologii mogą mieć problemy z pamięcią, kontrolą zachowania i emocji oraz kreatywnością.
    według dr Filmy i kreskówki Rowickiej są odpowiednie dla małych dzieci w jej wieku, być może dlatego, że powstają na tyle długo, aby wiedzieć, jaką treść powinny zawierać. Aplikacje natomiast to znacznie nowsza technologia i nie powinniśmy się dziwić, że mogą nie zostać jeszcze dostosowane rozwojowo i dlatego mogą mieć niewielką realną wartość edukacyjną.
    „Dziecko wszystko robi doskonale, otrzymuje pozytywne opinie na temat aplikacji, rodzice są zadowoleni, więc i dziecko jest szczęśliwe, bo otrzymuje tylko pozytywne sygnały. Aby jednak miało to wartość pedagogiczną, dziecko powinno myśleć, analizować, a nawet popełniać błędy, bo na tym polega nauka. Dlatego uważam, że jest to ważny kierunek na najbliższe lata, aby wspólnie z edukatorami i ekspertami skupić się na tym temacie” – mówi.
    Naukowcy podzielili dzieci na te, które radziły sobie bardzo dobrze i te, które miały trudności. „Z czterech wybranych grup dwie wydały mi się najciekawsze. Jeden z nich – pracujący bardzo dobrze – popełniał bardzo mało błędów podczas wykonywania zadań i wykonywał je bardzo szybko. Ta grupa stanowiła 42 proc. całej próby” – mówi psycholog.
    „Druga grupa rozwiązała zadania bardzo szybko, ale popełniła wiele błędów i stanowiła 20 procent próby. Dlatego naszym podstawowym pytaniem było, jaka jest różnica między tymi dwiema grupami” – dodaje.
    Okazało się, że dzieci, które wykonywały zadania bardzo szybko, ale nieuważnie, większość czasu spędzały na tablecie. „Być może dzieci korzystały z aplikacji na tych tabletach, które były dla nich zbyt łatwe. Takie aplikacje nagradzają dziecko, ale uczą tylko, że bardzo szybkie wykonanie zadania jest bardzo dobre i satysfakcjonujące” – wyjaśnia.
    Z badania wynika również, że dzieci w gorszej sytuacji częściej niż inne korzystają z urządzeń zaraz po przebudzeniu i przed pójściem spać. dr Rowicka dodaje, że te dzieci mają też problemy z koncentracją na innych zajęciach.
    „Kiedy nie wolno im korzystać z urządzeń cyfrowych, często nie mają pojęcia, co zrobić ze swoim czasem” – mówi.
    Badacze zaobserwowali, że rodzice dzieci niepełnosprawnych częściej niż pozostali respondenci oglądają telewizję i korzystają z mediów społecznościowych.
    „Chodzi o modelowanie zachowań rodziców. Jeśli rodzic ma nos w telefonie lub tablecie, dziecko najwyraźniej chce go naśladować” – mówi.
    dr Rowicka twierdzi, że nie ma niczego złego, jeśli od czasu do czasu pozwolimy dziecku obejrzeć kreskówkę lub zagrać w grę na tablecie, pod warunkiem, że będzie ono miało także inne zajęcia. „Nie bójcie się dać dziecku od czasu do czasu telefonu czy innego urządzenia, bo najważniejszy jest umiar” – podkreśla.
    Dodaje, że jeśli rodzic pozwala dziecku na przykład oglądać kreskówki, należy je wspólnie obejrzeć, a następnie przedyskutować, ponieważ brak nadzoru może skutkować pogorszeniem wyników dziecka w przyszłości.
    W badaniu wzięło udział 744 dzieci w wieku od 4 do 6 lat oraz 744 rodziców, w tym 653 kobiety (87,8 proc.) i 91 mężczyzn (12,2 proc.). Średni wiek rodzica wynosi 33,83 lat. W badaniu wykorzystano dwa rodzaje narzędzi badawczych: ankiety i kwestionariusze oraz testy. (NACISKAĆ)

    READ  Wprowadzenie na rynek telefonu Google Pixel 5: oglądaj dzisiejsze wirtualne wydarzenie na żywo
    Witold Gombrowicz

    Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn WhatsApp Reddit Email
    Previous ArticleEDP ​​Renewables uruchamia w Polsce hybrydowy projekt fotowoltaiczny o mocy 45 MW
    Next Article Polska uderza Howlanda | Wiadomości, sport, praca

    Related Posts

    Nvidia wzmacnia zabezpieczenia AI. Nowa platforma ma kontrolować autonomicznych agentów

    29 września, 2026

    Poważny błąd w Windows 11 może zajmować setki gigabajtów miejsca na dysku

    8 lipca, 2026

    Gracze protestują przeciwko rezygnacji z płyt na PlayStation. Petycja zyskuje coraz większe poparcie

    8 lipca, 2026

    Xbox przechodzi największą restrukturyzację w swojej historii. Pracę straci 3200 osób

    8 lipca, 2026

    Meta uruchamia AI Studio w USA, aby umożliwić programistom tworzenie chatbotów AI

    30 lipca, 2024

    PSA: zdobądź 1000 złotych punktów dzięki tej ofercie internetowego członkostwa rodzinnego Switch (Ameryka Północna)

    30 lipca, 2024
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Navigate
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    Pages
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    © 2026 HumanMag. All rights reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.