Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    HUMANMAG
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    HUMANMAG
    Home»technologia»Nintendo i Sakurai nie zatwierdzali już walki z bossem w stylu Heroes 3 w stylu Smash Bros.
    technologia

    Nintendo i Sakurai nie zatwierdzali już walki z bossem w stylu Heroes 3 w stylu Smash Bros.

    11 października, 2021Brak komentarzy2 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Reddit WhatsApp Email
    Nintendo i Sakurai nie zatwierdzali już walki z bossem w stylu Heroes 3 w stylu Smash Bros.
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit WhatsApp Email
    Nigdy więcej bohaterów 3

    Był czas, kiedy Travis rozważał reputację miejsca na przyziemieniu Super Smash Bros. Ultimate Roster, a póki jest techniczny zrobił wejść do gry jako kostium Mii Fighter, prawdziwa współpraca pojawiła się w Nigdy więcej bohaterów 3.

    Jak wiedzą ci, którzy już grali w tę grę, No More Heroes 3 zawiera wiele specjalnych gier, które zmieniają zwykłą formułę gry i często przyjmują cechy innych gatunków gier lub niektórych dobrze znanych tytułów. Grozi zepsuciem gry dla tych, którzy jeszcze jej nie ukończyli (wróć do bezpieczeństwa teraz, jeśli chcesz) to ostateczna walka z bossem bardzo przypomina Super Smash Bros. i okazuje się, że Nintendo było całkowicie na pokładzie.

    W jednym (n wywiad W przypadku Siliconera, twórca Suda51 wyjaśnia, że ​​zarówno Nintendo, jak i reżyser serii Smash, Masahiro Sakurai, faktycznie udzielili mu błogosławieństwa, aby stworzyć końcową scenę zgodnie z jego życzeniem:

    „Jeśli chodzi o sprawę Smash Bros., to zupełnie inna historia. Właściwie to zapisałem. Zaczęło się głównie jako żart. Miałem powiedzieć „OK, będziemy mieli FU i Travisa” w walce w stylu sumo, i hej, zróbmy to Zmiażdżyć braci. Styl.’ Napisałem to jako totalne zdzierstwo w stylu Smash Bros. i zaczęliśmy go rozwijać. Kiedy zobaczyłem, że to nabiera kształtu, pomyślałem, że może to być problem, ponieważ tak naprawdę było Zmiażdżyć braci.-y. To było naprawdę bardzo zbliżone do rzeczywistej gry. Postanowiłem to zmienić lub całkowicie się go pozbyć.

    Ale zanim to zrobiłem, rozmawiałem z ludźmi z Nintendo, żeby zobaczyć, co myślą. Byłem trochę zaskoczony, że powiedzieli mi: „Nie, zrób to! Zrób to! Uważamy, że to naprawdę fajne i tak jest lepiej. Jeśli ktoś Cię za to zbeszta, bierzemy za to odpowiedzialność. Nie denerwujemy się. To jest dobre.’ Sam Sakurai powiedział nawet: „Tak, to super. Masz moje błogosławieństwa. Zrób to.’

    Byłem jak… Naprawdę? Czy na pewno to w porządku? A oni powiedzieli: „Nie, zdecydowanie. Całkowity. Zrób to. Zrób to.’ Więc zamiast zmienić go na inny styl, aby nie zburzyć Smash Bros., Nintendo w zasadzie powiedziało mi, żebym zburzył ich najlepiej, jak potrafię. I tak doszło do tej walki z bossem. Zaczęło się od jakiegoś głupiego żartu, a ważni ludzie nie tylko go polubili, ale poprosili go, by go zachował.

    Możesz zobaczyć walkę dla siebie na poniższym filmie z 20 minut, ale ostrzegam, że klip zawiera dużo wulgarnego języka:

    READ  Ścieżki i czynniki wzrostu produktywności w Polsce
    Zasubskrybuj coś Życie Nintendo Na youtube

    Możesz przeczytać pełny wywiad Siliconery z Sudą51 tutaj.

    Witold Gombrowicz

    Witold Gombrowicz jest autorem publikującym na portalu humanmag.pl, gdzie porusza tematy związane z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na przejrzystym przedstawianiu faktów, dostarczaniu użytecznych informacji oraz opisywaniu wydarzeń i historii istotnych dla czytelników w rzetelny i przystępny sposób.

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn WhatsApp Reddit Email
    Previous ArticleEXCLUSIVE USA, UE ustanowiła ponad 20 dodatkowych krajów dla globalnego paktu metanowego
    Next Article Anglia kontra Węgry: Trzy Lwy mogą zbliżyć się do Pucharu Świata, ale czy Phil Foden utrzyma swoje miejsce w pomocy? | Wiadomości piłkarskie

    Related Posts

    Poważny błąd w Windows 11 może zajmować setki gigabajtów miejsca na dysku

    8 lipca, 2026

    Gracze protestują przeciwko rezygnacji z płyt na PlayStation. Petycja zyskuje coraz większe poparcie

    8 lipca, 2026

    Xbox przechodzi największą restrukturyzację w swojej historii. Pracę straci 3200 osób

    8 lipca, 2026

    Meta uruchamia AI Studio w USA, aby umożliwić programistom tworzenie chatbotów AI

    30 lipca, 2024

    PSA: zdobądź 1000 złotych punktów dzięki tej ofercie internetowego członkostwa rodzinnego Switch (Ameryka Północna)

    30 lipca, 2024

    Apple twierdzi, że jego modele AI zostały przeszkolone na niestandardowych chipach Google

    30 lipca, 2024
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Navigate
    • Dom
    • Nagłówki
    • Świat
    • Biznes
    • Nauka
    • Technika
    • Sport
    • Rozrywka
    Pages
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    • o nas
    • Formularz kontaktowy
    • DMCA
    • Polityka Redakcyjna
    • Polityka prywatności
    © 2026 HumanMag. All rights reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.